相关文章
EventSystem 事件系统
EventSystem 事件系统
事件系统在开发中必不可少事件系统使用观察者模式可以极大程度降低程序的耦合,之前的文章也讲过事件系统但是不够高效简洁,如何轻便高效优雅的实现一个事件呢?依然基于之前的AssemblyManager 程序集管理器和SingletonS…
建站知识
2024/11/28 16:30:01
C语言基础之——结构体
前言:小伙伴们又见面啦,那么本篇文章,我们就将对C语言基础知识的最后一个章节——结构体展开讲解。
世上无难事,只要肯攀登! 目录
一.什么是结构体
二.结构体讲解
1.结构体的声明和变量的定义
2.结构体成员的类型…
建站知识
2024/11/28 16:42:19
spring boot的自动装配原理
spring boot的自动装配原理 解释和使用关键技术思想总结 解释和使用
自动装配是什么:自动将第三方组件的bean装载到ioc容器里,不需要开发人员再去写bean相关的一些配置 spring boot怎么做:在启动类上加SpringBootApplication注解就可以实现自…
建站知识
2024/11/21 4:30:52
(纯c)数据结构之------>链表(详解)
目录
一. 链表的定义 1.链表的结构. 2.为啥要存在链表及链表的优势.
二. 无头单向链表的常用接口 1.头插\尾插 2.头删\尾删 3.销毁链表/打印链表 4.在pos位置后插入一个值 5.消除pos位置后的值 6.查找链表中的值并且返回它的地址 7.创建一个动态开辟的结点
三.顺序表与链表…
建站知识
2024/11/21 22:00:21
【开源ESP32谷歌恐龙小游戏】【游戏演示和介绍】LVGL ST7789 适用于Arduino
【源码及教程地址-持续更新】 ESP32 C3 LVGL 迷你小电视 Google谷歌恐龙小游戏 1.9寸LCD显示屏开发板 ST7789 适用于Arduino开发板,教程,资料,程序,代码,PDF手册 【开源 & ESP32谷歌恐龙小游戏】【游戏演示和介绍】LVGL ST7789 适用于Arduin
建站知识
2024/11/28 16:41:41
VMware标准虚拟交换机和分布式交换机
一、虚拟交换机
初期的网络虚拟化,是非常狭义的概念,主要指的是因为计算资源虚拟化,每台物理宿主机上安装了虚拟化软件,同时会部署了虚拟交换机,负责物理机上面承载的VM(虚拟机)之间与对外的通…
建站知识
2024/10/24 22:14:50
基于aarch64分析kernel源码 四:printk 内核打印
一、参考
Message logging with printk — The Linux Kernel documentation
如何获得正确的printk格式占位符 — The Linux Kernel documentation
使用printk记录消息 — The Linux Kernel documentation
printk 内核打印 – 人人都懂物联网 (getiot.tech)
内核printk原理…
建站知识
2024/11/4 20:48:27
GCC和G++的区别
GCC和G是我们在学习C/C并且进行编译的过程中,必会的知识点,今天小雷雷针对这个聊几句,嗯哼哼~
👉👉👉gcc和g都是C/C的编译器,但是它们之间存在一些区别 GCC和G的渊源
GCC(GNU Comp…
建站知识
2024/11/4 0:31:48