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[354]基于springboot的足球俱乐部管理系统
摘 要
如今社会上各行各业,都喜欢用自己行业的专属软件工作,互联网发展到这个时候,人们已经发现离不开了互联网。新技术的产生,往往能解决一些老技术的弊端问题。因为传统足球俱乐部管理系统信息管理难度大,容错率低&…
建站知识
2024/11/23 21:03:52
在函数 \( f(x+1) = x^2 + 1 \) 中,\( x \) 和 \( x+1 \) 代表不同的概念
开源竞争: 当你无法彻底掌握一个技术的时候,就开源这个技术,培养出更多的技术依赖,让更多人帮助你完善你的技术,那么这不就是在砸罐子吗?一个行业里面总会有人砸罐子的,你不如先砸,还…
建站知识
2024/11/26 19:09:49
操作系统——作业、进程调度算法
目录 一、分级调度
二、作业调度
1、作业调度功能
2、调度目标与性能指标
三、进程调度
1、进程调度功能
2、进车调度时机
四、进程调度算法
1、先来先服务 FCFS
2、轮转法
3、多级轮转算法
4、优先级法
(1)静态法
(2࿰…
建站知识
2024/11/28 0:42:33
Python从入门到高手7.5节-实现冒泡排序算法
目录
7.5.1 排序算法简介
7.5.2 冒泡排序算法原理
7.5.3 冒泡排序算法实现
7.5.4 永不放弃 7.5.1 排序算法简介
所谓排序,是指将数据集合中的元素按从小到大的顺序进行排列,或按从大到小的顺序进行排列。 前者称为升序排序,后者称为降序…
建站知识
2024/11/26 20:58:55
UE5 随机生成地牢关卡
参考视频:【UE5 | 教程 | 地编】虚幻引擎5 中创建史诗级 程序化 地下城_哔哩哔哩_bilibili 首先创建一个父项Actor 这个BOX碰撞提是和地板重叠的 这三个是场景组件,这个ExitsFolder下面的箭头等会会在子蓝图中添加 接下来创建BP_MasterRoom的子蓝图&…
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2024/11/24 22:35:38
深入解析 Transformer 模型:编码器和解码器的完整实现
14. encoder-decoder
深入解析 Transformer 模型:编码器和解码器的完整实现
Transformer 模型自提出以来,就以其并行计算的高效性和卓越的自然语言处理性能受到广泛关注。本文将深入介绍 Transformer 的整体架构,包括编码器(Enc…
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2024/11/26 0:48:53
mit6824-06-Raft学习记录01
文章目录 必要知识单点故障脑裂多数原则 近日开始学习分布式共识算法Raft,慢慢记录一些自己能看懂的东西。
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Raft原理详解
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单点故障
单点故障(single point of failure):服务器中某台机器出现故…
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2024/11/26 18:36:08
《AI 大模型:重塑软件开发新未来》
引言
在科技的璀璨星河中,AI 大模型宛如一颗耀眼的新星,正以前所未有的力量改写着软件开发的篇章。随着其技术的持续演进,软件开发流程正经历着翻天覆地的变化。从代码自动生成的神奇魔法,到智能测试的精准洞察,AI 大…
建站知识
2024/11/26 18:58:57