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丹摩征文活动|丹摩平台一日游
目录
一.引言
二.平台简介
三.体验过程
1.注册与登录
(1).注册
(2).登录
2.界面介绍
(1).主界面
(2).任务监控界面
3.功能体验
(1).数据存储与管理
(2).数据预处理
(3).模型训练
(4).模型评估与优化
4.例子
(1).创建一个实例
(2).选择类型
1.实例配置
2.选择…
建站知识
2024/11/18 11:57:53
SpringMVC案例学习(一)--计算器设计登录页面设计
文章目录 1.计算器1.1.html代码1.2接口设计1.3前端测试1.4接口测试 2.登录页面设计2.1接口实现2.2查看前端页面效果2.3未进行前后端交互时候的代码2.4前后端交互设计2.5个人实践遇到的问题 3.lombok介绍3.1插件安装3.2导入依赖 1.计算器
1.1.html代码
下面的这个就是我们的前…
建站知识
2024/11/18 12:04:23
2:Vue.js 父子组件通信:让你的组件“说话”
上一篇我们聊了如何用 Vue.js 创建一个简单的组件,这次咱们再往前走一步,讲讲 Vue.js 的父子组件通信。组件开发里,最重要的就是让组件之间能够“说话”,数据能流通起来。废话不多说,直接开干! 父组件传数据…
建站知识
2024/11/18 11:59:59
CSP-J 2024题解
省流:300->260 乐。
Poker:
我考场上寻思着会不会有人写成了 joker.in joker.out,结果真的有 joker
Sol
EZ problem,拿 set 搞一下就行了(虽然我赛事没想到,用了 map)
Code
#include <bits/std…
建站知识
2024/11/18 12:01:38
FFmpeg 4.3 音视频-多路H265监控录放C++开发十五,解码相关,将h264文件进行帧分隔变成avpacket
前提 前面我们学习了 将YUV数据读取到AVFrame,然后将AVFrame通过 h264编码器变成 AVPacket后,然后将avpacket直接存储到了本地就变成了h264文件。
这一节课,学习解码的一部分。我们需要将 本地存储的h264文件进行帧分隔,也就是变…
建站知识
2024/11/18 11:48:44
《C++设计模式:重塑游戏角色系统类结构的秘籍》
在游戏开发领域,游戏角色系统的类结构设计至关重要。一个良好的类结构可以使游戏更易于扩展、维护和优化,而 C中的设计模式为我们提供了强大的工具来实现这一目标。
一、理解游戏角色系统的复杂性
游戏角色系统通常具有高度的复杂性。每个角色都有自己…
建站知识
2024/11/17 10:38:30
vue内置指令和自定义指令
常见的指令: v-bind : 单向绑定解析表达式, 可简写为 :xxx v-model : 双向数据绑定 v-for : 遍历数组/对象/字符串 v-on : 绑定事件监听, 可简…
建站知识
2024/11/17 10:33:18