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C语言中的指针和字符串的赋值
前言:温习下以前学过的C语言知识,温故而知新。
实例说明
本文用一段实例代码阐述指针和字符串的联系。
#include <iostream>
#include <cstring>
int main()
{using namespace std;char animal[20] "bear";const char * bird …
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Unity 设计模式-单例模式(Singleton)详解
设计模式
设计模式 是指在软件开发中为解决常见问题而总结出的一套 可复用的解决方案。这些模式是经过长期实践证明有效的 编程经验总结,并可以在不同的项目中复用。设计模式并不是代码片段,而是对常见问题的 抽象解决方案,它提供了代码结构…
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2025/1/18 9:45:56
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C语言——数组基本知识(一)
目录 一.一维数组的初始化
二.数组的排序
①冒泡排序:
代码:
没有第二个for循环运行结果如下:
正确的运行结果如下:
②选择排序
代码如下:
运行结果如图:
往期回顾: 一.一维数组的初始…
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2025/1/18 16:52:48
ETL领域的创新突破:低代码平台的变革引擎
一、引言:数据处理的新范式 在数字经济时代,数据已成为企业最核心的战略资源。传统ETL(Extract, Transform, Load)模式因其复杂性和高技术壁垒,常常成为企业数据治理的瓶颈。低代码平台的兴起,为企业提供了…
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2025/1/18 14:23:57