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vitess使用记录系列已经写了好几篇了,记录了在测试过程中遇到的各种问题。《vitess使用:从部署到go客户端连接查询》、《vitess使用记录:vtctldclient》、《vitess使用:基于源码运行vtctldclient工具》整…
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2025/1/6 4:49:31
【大数据学习 | Spark-SQL】定义UDF和DUAF,UDTF函数
1. UDF函数(用户自定义函数)
一般指的是用户自己定义的单行函数。一进一出,函数接受的是一行中的一个或者多个字段值,返回一个值。比如MySQL中的,日期相关的dateDiff函数,字符串相关的substring函数。
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建站知识
2025/1/11 11:00:19
简单web项目自定义部署Dockerfile
本意就是弄清楚如何做web自定义项目的镜像。
基础镜像是java:8u261-jdk,其中java路径为/opt/java
webdemo1.0.0.1-SNAPSHOT.jar文件里面已经包含了lib文件。
可以设置PATH也可以不设置,但是建议设置JAVA_HOME
FROM swr.cn-north-4.myhuaweicloud.com…
建站知识
2025/1/11 7:16:27
SpringBoot开发——Spring Boot 3.3 高效批量插入万级数据的多种方案
文章目录 一、项目依赖配置(pom.xml)二、配置文件(application.yml)三、数据库表结构(user 表的DDL)四、后端实现1、使用JDBC批处理2、使用自定义SQL批处理3、单条插入(for循环)4、拼接SQL语句插入5、MyBatis-Plus的saveBatch方法6、循环插入 + 开启批处理模式五、完整…
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2025/1/7 19:48:03
Unity类银河战士恶魔城学习总结(P149 Screen Fade淡入淡出菜单)
【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili
教程源地址:https://www.udemy.com/course/2d-rpg-alexdev/
本章节实现了进入游戏和死亡之后的淡入淡出动画效果 UI_FadeScreen.cs
1. Animator 组件的引用 (anim)
该脚本通过 Animator 控制 UI 元…
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2025/1/10 10:10:56
利用AI绘画技术,创作属于自己的漫画故事!
这是和朋友一起用AI做的原创漫画,故事主要是关于学院中的神秘组织“影虫”与象征绝对权威的风纪委员会对抗的故事。 在学校的时候我们就一直很喜欢创作故事,但是限制于各种原因,一直没办法把心中所想表达出来。近来开始接触到一些AI技…
建站知识
2025/1/11 6:25:10
opengl 三角形
最后效果: OpenGL version: 4.1 Metal 不知道为啥必须使用VAO 才行。
#include <glad/glad.h>
#include <GLFW/glfw3.h>#include <iostream>
#include <vector>void framebuffer_size_callback(GLFWwindow *window, int width, int heigh…
建站知识
2025/1/8 3:43:32