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Unity 基于Collider 组件在3D 物体表面放置3D 物体
实现
从鼠标点击的屏幕位置发送射线,以射线监测点击到的物体,根据点击物体的法线向量调整放置物体的位置及朝向。
Ray ray Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
if (Physics.Raycast(ray, out RaycastHit hit, 100))
{obj.transform.…
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2025/1/8 12:00:31
界面控件Syncfusion Essential Studio®现在已完全支持 .NET 9
Syncfusion Essential Studio现在完全支持 .NET 9,可最新版本2024 Volume 3 版本中使用!通过此更新,Blazor、.NET MAUI、WPF、WinForms、WinUI和ASP.NET Core 平台中的 Syncfusion 组件以及文档处理库已准备好让您利用 .NET 9 中的最新功能。…
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2025/1/8 8:50:51
【C++】C与C++基本区别以及构造函数
一、C与C的区别 1.C是面向底层的编程思想 C是面向对象的编程思想 2.C的面向对象四大特性:封装、继承、多态、抽象 3.C语言stdio:代表标准的输入输出(io) C的iostream与stdio等同 命名空间:using namespace std;输入输出都定义在…
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2025/1/7 5:46:45
gitlab-cicd部署安装与具体操作
一、安装
本例中是用安装包直接在ubuntu下安装的,也可以用docker镜像。
curl -LJO https://gitlab-runner-downloads.s3.amazonaws.com/latest/rpm/gitlab-runner_amd64.rpmrpm -i gitlab-runner_amd64.rpm
安装runner后,需要跟在runner所在服务器安装…
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2025/1/9 9:56:14
cuda12.1版本的pytorch环境安装记录,并添加到jupyter和pycharm中
文章目录 前置准备使用anaconda prompt创建虚拟环境创建虚拟环境激活pytorch虚拟环境把pytorch下载到本地使用pip把安装包安装到pytorch环境中进入python环境检验是否安装成功将环境添加到jupyter在pycharm中使用该环境: 前置准备
安装anaconda,我的版本…
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2025/1/1 14:29:22
【Java从入门到放弃 之 从字节码的角度异常处理】
从字节码的角度异常处理 生成字节码Javap 命令的使用基本语法 字节码文件testTryCatchtestTryCatchFinallytestTryWithResource 如果大家对与java的异常使用还有问题或者还不太了解,建议先看一下我之前写的Java异常了解一下基本 的异常处理知识,再看这篇…
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2025/1/6 7:19:30
SpringBoot两天
SpringBoot讲义 什么是SpringBoot? Spring Boot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程。该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置。通过这种方式…
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2025/1/7 0:54:43
蓝桥杯准备训练(lesson2 ,c++)
3.1 字符型
char //character的缩写在键盘上可以敲出各种字符,如: a , q , , # 等,这些符号都被称为字符,字符是⽤单引号括 起来的,如: ‘a’ , ‘b’ &…
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2025/1/9 9:17:24