打赏

相关文章

【计算机网络】HTTP

文章目录 1.HTTP概念2. URLurlencode 和 urldecode转义规则 3. HTTP的宏观理解HTTP的请求HTTP的响应 4. 见一见HTTP请求和响应请求报头 1. 模拟一个简单的响应response响应报头 2. 从路径中获取内容ReadFile函数的实现 3.不同资源进行区分反序列化的实现ReadOneLine函数的实现P…

open cv快速入门系列---数字图像基础

目录 一、数字图像基础 1.1 数字图像和图像单位 1.2 区分图片分辨率与屏幕分辨率 1.3 图像的灰度与灰度级 1.4 图像的深度 1.5 二值图像、灰度图像与彩色图像 1.6 通道数 二、数字图像处理 2.1 图像噪声及其消除 2.2 数字图像处理技术 2.2.1 图像变换 2.2.2 图像增强…

Spring Cloud 微服务2

Eureka 注册中心,服务的自动注册、发现、状态监控 Ribbon 负载均衡,Eureka中已经集成了负载均衡组件 Hystrix 熔断器,用于隔离访问远程服务、第三方库,防止出现级联失败。 Feign 远程调用,将Rest的请求进行隐藏&a…

js实现点击查看全部/收起功能

在上一篇文章实现用js截取文本后,我的另一个需求也迎刃而解了。需求就是一段长文本需要溢出隐藏,然后点击全部时显示全部文本,点击收起又回到溢出隐藏的状态。实现的效果如下图: 实现的思路时点击全部时使用这条数据的原文本&…

归并排序的详解!

本文旨在讲解归并排序的实现(递归及非递归)搬好小板凳,干货来了! 前序: 在介绍归并排序之前,需要给大家介绍的是什么是归并,归并操作,也叫归并算法,指的是将两个顺序序列…

Unity中Shader的时间_Time

文章目录 前言一、_Time.xyzw分别代表什么二、_Time怎么使用 前言 Unity中Shader的时间_Time 一、_Time.xyzw分别代表什么 _Time.y 代表当前时间 二、_Time怎么使用 在需要使用的地方直接 * _Time.y 或 x / z / w 测试代码: Shader "MyShader/P0_9_5&qu…

linux并发服务器 —— 文件IO相关函数(三)

文件IO 以内存为主体,看待输入输出; 标准C库IO函数带有缓冲区,效率较高; 虚拟地址空间 虚拟地址空间是不存在的,一个应用程序运行期间对应一个虚拟地址空间; 虚拟地址空间的大小由CPU决定,位…

QT的介绍和优点,以及使用QT初步完成一个登录界面

QT介绍 QT主要用于图形化界面的开发,QT是基于C编写的一套界面相关的类库,进程线程库,网络编程的库,数据库操作的库,文件操作的库…QT是一个跨平台的GUI图形化界面开发工具 QT的优点 跨平台,具有较为完备…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部