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域名注册网国际域名与国内域名的区别
在当今互联网时代,域名注册是每个企业和个人建立在线存在的重要步骤。国际域名与国内域名之间存在一些显著的区别,这些区别影响着用户的选择和使用。 首先,国际域名通常以“.com”、“.net”、“.org”等后缀结尾,这些后缀具有全球…
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2025/1/10 14:21:37
EasyNVR平台现已支持AAC、G711A及G711U音频编码格式
在视频监控和流媒体传输领域,音频与视频的质量和同步性是用户体验的关键因素。EasyNVR平台一直以来致力于为用户提供稳定、高效的音视频解决方案。然而,随着技术的发展和用户需求的多样化,平台在音频编码格式的支持上遇到了一些挑战。 之前有…
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2025/1/11 0:19:23
whowantstobeking靶机
一.打开靶机
发现了个用户名 kali扫ip(arp-scan -l),去浏览器访问 二.漏洞利用
curl http://192.168.95.148:80/skeylogger -o skeylogger
file skeylogger 是个ELF文件
利用strings命令,通过此命令可以获取到一些有用的信息 …
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2025/1/10 14:21:38
Flink系统知识讲解之:如何识别反压的源头
Flink系统知识之:如何识别反压的源头 什么是反压
Ufuk Celebi 在一篇古老但仍然准确的文章中对此做了很好的解释。如果您不熟悉这个概念,强烈推荐您阅读这篇文章。如果想更深入、更低层次地了解该主题以及 Flink 网络协议栈的工作原理,这里有…
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2025/1/10 21:08:35
Ubuntu挂载Windows 磁盘,双系统
首先我们需要在终端输入这个命令,来查看磁盘分配情况
lsblk -f 找到需要挂载的磁盘,检查其类型( 我的/dev/nvme2n1p1类型是ntfs,名字叫3500winData) 然后新建一个挂载磁盘的目录,我的是/media/zeqi/3500wi…
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2025/1/11 11:58:10
2025-01-07 Unity 使用 Tip3 —— 游戏保存数据到 Application.persistentDataPath 不生效解决方案更新
文章目录 1 问题描述2 老版解决方案(测试可行)2.1 创建 js 脚本2.2 添加 js 引用 3 新版解决方案(测试不可行)4 实际问题 WebGL 平台限制了文件访问系统,在 Unity 以前版本中,开发者想要在 WebGL 上保存…
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2025/1/11 16:01:51
【51单片机零基础-chapter5:模块化编程】
模块化编程 将以往main中泛型的代码,放在与main平级的c文件中,在h中引用. 简化main函数 将原来main中的delay抽出 然后将delay放入单独c文件,并单独开一个delay头文件,里面放置函数的声明,相当于收纳delay的c文件里面写的函数的接口. 注意,单个c文件所有用到的变量需要在该文…
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2025/1/11 14:25:43
流程图(四)利用python绘制漏斗图
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漏斗图(Funnel Chart)简介 漏斗图经常用于展示生产经营各环节的关键数值变化,以较高的头部开始,较低的底部结束,可视化呈现各环节的转化效率与变动大小。一般重…
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2025/1/11 7:40:58