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前言
本文是一个关于高斯致密化策略对高斯地图进行优化,他主要关注了几何结构和纹理信息。我最近对于高斯点的分布比较感兴趣,因为高斯点的分布决定了之后重建质量的好坏,初始化高斯很重要,但之后的维护需要致密化与修建策略&…
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2025/1/24 12:54:04
03垃圾回收篇(D4_彻底理解GC)
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1. 什么是 JVM 的 GC?
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二、MinorGC、MajorGC、FullGC垃圾回收介绍
1. MinorGC (新生代垃圾回收)…
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2025/1/24 12:46:55
【FFmpeg】FLV 格式分析 ③ ( Tag Body 数据块体结构 - Vedio Data 视频数据 )
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2025/1/24 12:45:53
能源新动向:智慧能源平台助力推动新型电力负荷管理系统建设
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2025/1/24 12:39:47
【游戏设计原理】79 - 可变奖励
可变奖励确实非常类似于开盲盒,它通过随机性和惊喜感极大地提升了玩家的参与感和游戏体验。在游戏设计中,合理运用可变奖励可以有效提升玩家的留存率和投入度。以下是一些最佳实践和注意事项:
1. 设计奖励池
做法:
多样化奖励&…
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2025/1/24 12:32:35
C++ Qt练习项目 日期时间数据
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GitCode - 全球开发者的开源社区,开源代码托管平台 新建项目 设计UI 实现组件功能 #include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
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}…
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2025/1/24 12:21:19
React和Vue有什么区别,如何选择?
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React 和 Vue 是当前最受欢迎的前端框架之一,两者在开发者中都有极高的声誉。它们都旨在帮助开发人员构建用户界面,但在实现方式和适用场景上有所不同。如果你正考虑在项目中选择 React 或 Vue&a…
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2025/1/24 12:16:13
[Linux] 进程管理与调度机制
文章目录 一.进程前言1.冯诺依曼体系结构2.操作系统 二.进程相关概念1.PCB2.查看进程标识符3.父与子进程 三.进程状态1.状态类别1).运行2).阻塞3).挂起 2.Linux下的状态1).R(running)2).S(Sleeping)3).D(disk sleeping)4).T(stopped)5).t(tracing stopped)6).Z(僵尸进程)7).孤儿…
建站知识
2025/1/24 12:08:02