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在 Python 中,MVC(Model - View - Controller,模型 - 视图 - 控制器)是一种常见的软件设计模式,它将应用程序分为三个主要部分,各自承担不同的职责,以提高代码的可维护性、可扩展性和可测试性。…
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2025/4/20 9:54:22
详解u3d之AssetBundle
一.AssetBundle的概念
“AssetBundle”可以指两种不同但相关的东西。
1.1 AssetBundle指的是u3d在磁盘上生成的存放资源的目录
目录包含两种类型文件(下文简称AB包):
一个序列化文件,其中包含分解为各个对象并写入此单个文件的资源。资源文件&#x…
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2025/4/19 9:19:58
(9) 上:学习与验证 linux 里的 epoll 对象里的 EPOLLIN、 EPOLLHUP 与 EPOLLRDHUP 的不同
(1)经过之前的学习。俺认为结论是这样的,因为三次握手到四次挥手,到 RST 报文,都是 tcp 连接上收到了报文,这都属于读事件。所以: EPOLLIN : 包含了读事件, FIN 报文的正常四次挥手、…
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2025/4/18 3:07:47
MySQL表的增删改查
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1.新增
2.查询
准备工作:
查询方式:
1.全列查询
2.指定列查询
3.查询字段为表达式
4.别名
5.去重(distinct)
6.查询时排序
7.条件查询(where)
8.分页查询:LIMIT
3.修改
4.删…
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2025/4/18 16:31:11
人工智能导论-第3章-知识点与学习笔记
参考教材3.2节的内容,介绍什么是自然演绎推理;解释“肯定后件”与“否定前件”两类错误的演绎推理是什么意义,给出具体例子加以阐述。参考教材3.3节的内容,介绍什么是文字(literal);介绍什么是子…
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2025/4/17 20:27:40
自研有限元软件与ANSYS精度对比-Bar2D2Node二维杆单元模型-四连杆实例
目录
1、四连杆工程实例以及手算求解
2、四连杆的自研有限元软件求解
2.1、选择单元类型
2.2、导入四连杆工程
2.3、节点坐标定义
2.4、单元连接关系、材料定义
2.5、约束定义
2.6、外载定义
2.7、矩阵求解
2.8、变形云图展示
2.9、节点位移
2.10、单元应力
2.11、…
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2025/4/19 0:43:46
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2025/4/18 11:31:57