相关文章
3分钟学会Cocos独立游戏开发框架中的Http网络模块:含源码工程
引言
本系列是《8年主程手把手打造Cocos独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。
HTTP模块是Cocos独立游戏开发框架中的一个重要组成部分,它允许开发者在游戏中进行网络通信,与服务器进行数据交换,以及获取在线资源。HTT…
建站知识
2024/11/29 22:36:10
zookeeper 集群
zookeeper 集群
1、zookeeper 集群说明
initLimit 是Zookeeper用它来限定集群中的Zookeeper服务器连接到Leader的时限 syncLimit 限制了follower服务器与leader服务器之间请求和应答之间的时限 服务器名称与地址:集群信息(服务器编号,服务器…
建站知识
2024/10/5 11:57:33
LeetCode每日一题:1921. 消灭怪物的最大数量(2023.9.3 C++)
目录
1921. 消灭怪物的最大数量
题目描述:
实现代码与解析:
贪心
原理思路: 1921. 消灭怪物的最大数量
题目描述: 你正在玩一款电子游戏,在游戏中你需要保护城市免受怪物侵袭。给你一个 下标从 0 开始 且长度为 …
建站知识
2024/10/5 11:58:56
音频——I2S 标准模式(二)
I2S 基本概念飞利浦(I2S)标准模式左(MSB)对齐标准模式右(LSB)对齐标准模式DSP 模式TDM 模式 文章目录 I2S format时序图逻辑分析仪抓包 I2S format
飞利浦 (I2S) 标准模式
数据在跟随 LRCLK 传输的 BCLK 的第二个上升沿时传输 MSB,其他位一直到 LSB 按顺序传传输依…
建站知识
2024/10/5 12:00:19
第四章:照相机模型与增强实现
文章目录 第四章:照相机模型与增强实现4.1 针孔照相机模型4.1.1 照相机矩阵4.1.2 三维点的投影4.1.3 照相机矩阵的分解4.1.4 计算照相机中心 4.2 照相机标定4.3 以平面和标记物进行姿态估计4.4 增强现实4.4.1 PyGame 和 PyOpenGL4.4.2 从照相机矩阵到 Open…
建站知识
2024/11/21 19:23:16
CSS中如何实现文字渐变色效果(Text Gradient Color)?
聚沙成塔每天进步一点点 ⭐ 专栏简介⭐ 文字渐变色效果(Text Gradient Color)⭐ 写在最后 ⭐ 专栏简介 前端入门之旅:探索Web开发的奇妙世界 记得点击上方或者右侧链接订阅本专栏哦 几何带你启航前端之旅
欢迎来到前端入门之旅!这…
建站知识
2024/10/5 12:01:01