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DMA发送全部历史记录数据到串口
背景
博主参与的项目中,有个读取全部历史记录的功能,如果下位机在主程序中将全部历史记录单纯地通过串口传输会比较占用cpu资源,影响主程序中别的功能。最后商量得出以下实现方案:
定义两个发送缓冲区DMATxbuf1和DMATxbuf2&…
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2025/3/4 20:16:21
.NET10 - 预览版1新功能体验(一)
.NET 10 首个预览版已经在前两天发布,该版本在 .NET Runtime、SDK、libraries、C#、ASP.NET Core、Blazor 和 .NET MAUI 等多个方面都有重大改进和增强。其中C# 14 预览版也伴随着.NET 10预览版一起发布了,今天就和大家一起体验一下.NET 10 和 C# 14 。 …
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2025/3/17 16:22:26
Unity中动态切换光照贴图LightProbe的方法
关键代码:LightmapSettings.lightmaps lightmapDatas;
LightmapData中操作三张图:lightmapColor,lightmapDir,以及一张ShadowMap
这里只操作前两张:
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;public cl…
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2025/3/17 14:17:46
Qt显示一个hello world
一、显示思路
思路一:通过图形化方式,界面上创建出一个控件显示。
思路二:通过编写C代码在界面上创建控件显示。
二、思路一实现
点开 Froms 的 widget.ui,拖拽 label 控件,显示 hello world 即可。
qmake 基于 .…
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2025/3/17 12:59:34
Electron、Tauri及其它跨平台方案终极对比
Electron、Tauri及跨平台方案终极对比(2025版) 一、核心框架深度解析
1.1 Electron:Web技术的桌面霸主
技术架构 基于Chromium(浏览器内核) Node.js(后端运行时)的双进程架构,支持…
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2025/3/13 23:57:36
游戏引擎学习第127天
仓库:https://gitee.com/mrxiao_com/2d_game_3
为本周设定阶段
我们目前的渲染器已经实现了令人惊讶的优化,经过过去两周的优化工作后,渲染器在1920x1080分辨率下稳定地运行在60帧每秒。这个结果是意料之外的,因为我们没有预计会达到这样的…
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2025/3/4 19:19:39
Pany-v2:LFI漏洞探测与敏感文件(私钥窃取/其他)自动探测工具
地址:https://github.com/MartinxMax/pany
关于Pany-v2
Pany-v2 是一款 LFI(本地文件包含)漏洞探测工具,具备自动识别敏感文件的能力。它能够利用 LFI 漏洞检测并提取 id_rsa 私钥、系统密码文件以及其他可能导致安全风险的敏感信息。该工具…
建站知识
2025/3/14 12:43:03