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Unity 扩散式布局
如图所示,可以随意增加数量,半径,起始角度和终止角度等。
代码使用Dotween,如有报错,还请检查是否引入了该组件
代码如下:
using UnityEngine;
using DG.Tweening;public class CircularMenuController …
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2025/3/15 15:51:41
pytest+allure+jenkins
本地运行参考:pytestallure 入门-CSDN博客
jenkins运行如下:
安装插件:allure 配置allure安装目录 配置pytest、allure 环境变量 配置流水线 进行build,结果如下 ,点击allure report 查看结果
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2025/3/13 12:07:46
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2025/3/15 19:44:17
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1. 概率论基本概念回顾
1. 概率分布
定义: 概率分布(Probability Distribution)指的是随机变量所有可能取值及其对应概率的集合。它描述了一个随机变量可能取的所有值以及每个值被取到的概率。 对于离散型随机变量,使用概率质量函数来描述。对于连续型随机变量,使用概率…
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2025/3/15 19:41:57
Python项目在 Cursor 编辑器中 Conda 环境配置问题
在开发使用 FastApi 框架的 Python 某项目时,我遇到了一个因为 Conda 环境配置没有起作用的问题。
我是用 Cursor 编辑器开发 FastApi 项目的,项目运行在 Conda 环境blog中, 由于使用了 opencc-python-reimplemented,Python 版本…
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旋转位置编码(RotaryPositionEmbedding,RoPE)
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1.旋转矩阵 R ( θ ) R(\theta) R(θ)…
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2025/3/15 19:46:40
30天学习Java第四天——JVM规范
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2025/3/15 19:49:02