打赏

相关文章

碳中和小程序:助力用户记录低碳行为,推动环保生活

碳中和小程序:助力用户记录低碳行为,推动环保生活 一、碳中和的全民化挑战与数字化机遇 中国承诺2030年前实现碳达峰,2060年前达成碳中和目标。在这一国家战略下,个人碳减排贡献率需从当前不足5%提升至25%。小程序开发技术正成为破解"公众参与度低"“行为量化难…

反射机制的理解

一、getName 方法解析 代码功能 public static String getName(String key) throws IOException {Properties properties new Properties();FileInputStream in new FileInputStream("D:\\路径...\\application.properties");properties.load(in); // 加载配置文…

江科大51单片机笔记【12】AT24C02(I2C总线)

写在前言 此为博主自学江科大51单片机(B站)的笔记,方便后续重温知识 在后面的章节中,为了防止篇幅过长和易于查找,我把一个小节分成两部分来发,上章节主要是关于本节课的硬件介绍、电路图、原理图等理论知识…

【工具】C#游戏防沉迷小工具

背景介绍 嘿,各位小伙伴!今天想跟大家唠唠我为啥要搞这么个防沉迷小工具。 咱都清楚,现在这游戏啊,玩起来那叫一个带劲,但时间一长,不仅眼睛累,心也跟着累。有些游戏,规则定得挺有意…

【零基础入门unity游戏开发——unity3D篇】3D物理系统之 —— 3D刚体组件Rigidbody

考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把 【零基础入门unity游戏开发】 分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。 【C#篇】:主要讲解C#的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、流程控制、面向对象等,适合没有编程基础的…

Java设计模式之装饰者模式

装饰者模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,允许动态地向对象添加额外的职责。它通过将对象包装在装饰者类中,以提供比继承更灵活的扩展功能方式。 1. 核心角色 组件接口(Component):…

HTML5(Web前端开发笔记第一期)

p.s.这是萌新自己自学总结的笔记,如果想学习得更透彻的话还是请去看大佬的讲解 目录 三件套标签标题标签段落标签文本格式化标签图像标签超链接标签锚点链接默认链接地址 音频标签视频标签 HTML基本骨架综合案例->个人简介列表表格表单input标签单选框radio上传…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部