打赏

相关文章

SpringMVC <url-pattern/>解读

1. < url-pattern/>的值 (1).使用拓展名的方式&#xff0c;语法*.xxx&#xff0c;xxx是自定义的拓展名&#xff0c;常用的方式*.do&#xff0c;*.action,不能使用*.jsp. (2).使用斜杠 "/"当项目中使用了 / &#xff0c;他会替代tomcat中的default。导致所有的…

9.2 消息对话框 画板 定时器

#include "widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent) {//设置定时器timernew QTimer(this);timeidthis->startTimer(1000);connect(timer,&QTimer::timeout,this,&Widget::timeout_slot);speechernew QTextToSpeech(this);//边框this-&…

Scala 【集合常用方法和函数操作-上】

前言 在开发Spark的过程中&#xff0c;最重要的部分就是对集合的操作&#xff0c;这也是在学习Spark中发现对这里知识不足的发现&#xff0c;所以学完Scala好长时间现在又返回来重新学习Scala集合的常用方法和函数操作。这部分学完&#xff0c;基本已经可以熟练使用Scala开发S…

二叉树的前序遍历

目录 题目题目要求示例 解答方法一、实现思路时间复杂度和空间复杂度代码 方法二、实现思路时间复杂度和空间复杂度代码 题目 二叉树的前序遍历 题目要求 题目链接 示例 解答 方法一、 递归法 实现思路 使用递归依次将该结点的数据&#xff0c;该结点的左子树的数据&am…

【LeetCode】剑指 Offer <二刷>(7)

目录 题目&#xff1a;剑指 Offer 14- I. 剪绳子 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 题目的接口&#xff1a; 解题思路&#xff1a; 代码&#xff1a; 过啦&#xff01;&#xff01;&#xff01; 题目&#xff1a;剑指 Offer 14- II. 剪绳子 II - 力扣&#xff08;…

Android样本Repack重打包检测思路

1. 什么是Android样本重打包&#xff0c;为什么要检测重打包 &#xff08;1&#xff09;apk是zip&#xff0c;很容易做repack &#xff08;2&#xff09;repack后&#xff0c;被抄袭&#xff0c;redirect ad&#xff0c;或者插入malicious payloads &#xff08;3&#xff09;…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部