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《golang设计模式》第二部分·结构型模式-04-装饰器模式(Decorator)
文章目录 1.概述1.1 说明1.2 类图 2.代码示例2.1代码2.2 示例的类图 1.概述
一个原有类需要扩展,写一个装饰器来实现对原始类的扩展。
1.1 说明
Component(抽象组件):定义了原始对象的接口,装饰器也会实现这个接口。…
建站知识
2024/11/28 9:38:58
C++中多态的底层实现
1.先来看一波比较容易出错的题 会打印出来什么?
其实打印出来的是B->1;为什么呢?看我如何讲解的。 2.思考为什么只有引用或则指针才能触发多态 结论:子类赋值给父类对象切片,不会拷贝虚标
我听老师上面的解释是:如…
建站知识
2024/11/28 11:47:54
微服务·架构组件之网关- Spring Cloud Gateway
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引言
微服务架构已成为构建现代化应用程序的关键范式之一,它将应用程序拆分成多个小型、可独立部署的服务。Spring Cloud Gateway是Spring Cloud生态系统中的一个关键组件,用于构建和管理微服务架构中的网…
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2024/11/28 11:32:45
静态工厂模式,抽象工厂模式,建造者模式
静态工厂模式
ublic class FruitFactory {public static Fruit getFruit(String name) {Fruit fnull;switch (name){case "APPLE":{fnew Apple();}case "BANANA":{fnew Banana();}default :{System.out.println("Unknown Fruit");}}return f;}
…
建站知识
2024/11/28 11:36:20
Direct3D颜色
在Direct3D中颜色用RGB三元组来表示,RGB数据可用俩种不同的结构来保存,第一种是D3DCOLOR,它实际上与DWORD类型完全相同,共有32位,D3DCOLOR类型种的各位被分成四个8位项,每项存储了一种颜色分量的亮度值。 由…
建站知识
2024/11/28 11:42:41
E2. Unforgivable Curse (hard version)
Problem - E2 - Codeforces
问题描述:给两个字符串和一个k。如果下标i,j满足|i - j| k or |i - j| k 1,则可以swap(s[i], s[j]),s为两个字符串之一。
思路:如果<i,z> <z,j>可行,那么<i…
建站知识
2024/11/28 11:39:47