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systemserver的inputdispatcher直接产生CANCEL事件原理分析-讨厌的android触摸面试题
背景回顾:
上一个blog已经重点讲解了app层面自己产生的Cancel触摸事件,大概产生的原理如下: 上一个blog地址:https://blog.csdn.net/learnframework/article/details/124086882 即可以看出来,在服务端systemserver其实…
建站知识
2024/11/28 11:53:18
【VUE疑难解决】:创建项目时卡在reify:ajv: timing reifyNode:node_modules/eslint
一、问题原因
问题原因尚不明确
二、解决办法
1.使用 nrm 切换源(直接命令行切换是无效的)
# 安装nrm源管理器
npm install -g nrm# 看看有哪些源可以供我们使用
nrm ls# 测试各个源的速度
# nrm test 源的名字,如:
nrm test …
建站知识
2024/10/30 21:49:48
初学unity开发学习笔记----第一天
以下是学习unity知识的心得,类似备忘录,肯定是存在有漏洞的地方或者专业名词使用不恰当的地方。。。
目标:编写小球wasd移动的效果 1.下载unity hub和unity引擎:
(1).前往官网:Unity实时内容开发平台 -实时3D引擎、2D、VR&AR可视化数据…
建站知识
2024/10/31 3:05:49
Tomcat 接收请求并传递给工作线程池流程
文章目录 Tomcat 接收请求并传递给工作线程池流程接收 socket 连接 org.apache.tomcat.util.net.SocketProcessorBase#reset结论 Tomcat 接收请求并传递给工作线程池流程
接收 socket 连接
有两个线程 http-nio-8080-ClientPoller-0/1 (下文称为 clientPoller&…
建站知识
2024/10/30 18:48:56
选择合适的帧率和分辨率:优化RTSP流视频抓取(java)
引言
在实时视频流应用中,选择适当的帧率和分辨率对于确保视频流的顺畅播放和图像质量至关重要。本文将向您介绍如何使用Java和JavaCV库中的FFmpegFrameGrabber来从RTSP流中抓取图像,并在抓取时设置帧率和分辨率。
一、配置开发环境
首先,…
建站知识
2024/10/30 16:41:44