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前端面试准备学习记录 — JS篇(持续更新中)
三、JS
一、JS数据类型
1.1、JS数据类型
八种类型:undefined、null、boolean、number、string、object、symbol(ES6)、bigint(ES6)
栈:基本数据类型(undefined、null、boolean、number、str…
建站知识
2024/11/13 1:16:11
【LeetCode-中等题】47. 全排列 II
文章目录 组合并集问题汇总:题目方法一:递归回溯去重 组合并集问题汇总:
1、子集去重版本 2、组合非去重版本 3、子集非去重版本
题目
相比较46题:不需要去重:【LeetCode-中等题】46. 全排列
需要做出的改变就是&a…
建站知识
2024/11/14 20:48:34
惊!这么好用的纯html网页模板可还行?偷偷拿去做作业真是绝绝子!!
在这个万物vue的年代,网页设计越来越框架化。
上网搜个资料学习学习吧,咵咵咵,“游泳健身,vue了解一下”
我只是想简单地学个html,js啊!怎么就这么复杂!
曾几何时,在网上找个网页…
建站知识
2024/11/9 0:17:29
基于Java+freemarker实现动态赋值以及生成Word文档
前言
有一个需求就是给定一个正确格式的 Word 文档模板,要求通过动态赋值方式,写入数据并新生成 该模板格式的 Word 文档。这很明显使用 Javafreemarker 方式来实现颇为简单。
一、导入依赖
<!-- freemarker -->
<dependency><groupId…
建站知识
2024/11/14 21:44:13
【UE】刀光粒子效果——part1
效果 步骤
1. 打开3dsmax,首先新建一个管状体 转成可编辑多边形后,删除多余的面,只保留一层 选择内圈将其拉高5mm 在修改器列表中添加“UVW展开” 点击打开“UV编辑器” 选中左边所有的顶点 将其拖拽到最左边 将右边的点拖拽到最右边 关闭 “…
建站知识
2024/11/11 0:37:26
[源码系列:手写spring] IOC第十三节:Bean作用域,增加prototype的支持
为了帮助大家更深入的理解bean的作用域,特意将BeanDefinition的双例支持留到本章节中,创建Bean,相关Reader读取等逻辑都有所改动。 内容介绍 在Spring中,Bean的作用域(Scope)定义了Bean的生命周期和可见性。包括单例和…
建站知识
2024/10/29 16:46:16
Unity中Shader的扭曲(同样使用了UV的扭曲)
文章目录 前言一、扭曲的分类1、特效中常见的扭曲效果(热扭曲)2、水体的特殊表现 二、实现思路1、扭曲材质赋于面片2、抓取当前一帧的图片内容3、获取屏幕坐标4、利用屏幕坐标对抓取的图片采样5、再采样张扰动贴图做扭曲 前言
Unity中Shader的扭曲 注意…
建站知识
2024/11/7 20:02:18
配置云服务器的FTP服务器【网络编程】
(꒪ꇴ꒪ ),Hello我是祐言QAQ我的博客主页:C/C语言,数据结构,Linux基础,ARM开发板,网络编程等领域UP🌍快上🚘,一起学习,让我们成为一个强大的攻城狮࿰…
建站知识
2024/11/14 22:02:20