打赏

相关文章

Docker底层实现

Docker采用c/s架构,Docker守护进程( Daemon )作为服务端,接受来自客户端(命令行)的请求,并处理这些请求(创建、运行、分发容器) 。客户端和服务端既可以运行在一个机器上…

96. 不同的二叉搜索树

class Solution { public:int numTrees(int n) {if (n0) {return 1;}vector<int> dp(n1, 0);dp[0] 1;dp[1] 0;for (int i 1; i < n; i) {for (int j 0; j < i; j) {dp[i] dp[j] * dp[i - 1 - j];}}return dp[n];} };

【数据结构】红黑树的插入与验证

文章目录 一、基本概念1.时代背景2. 基本概念3.基本性质 二、实现原理1. 插入1.1变色1.2旋转变色①左旋②右旋③右左双旋④左右双旋 2.验证 源码总结 一、基本概念 1.时代背景 1972年鲁道夫拜尔(Rudolf Bayer)发明了一种数据结构&#xff0c;这是一种特殊的B树4阶情况。这些树…

uniApp常见面试题-附详细答案

uniApp中如何进行页面跳转&#xff1f; 答案&#xff1a;可以使用uni.navigateTo、uni.redirectTo和uni.reLaunch等方法进行页面跳转。其中&#xff0c;uni.navigateTo可以实现页面的普通跳转&#xff0c;uni.redirectTo可以实现页面的重定向跳转&#xff0c;uni.reLaunch可以实…

说说什么是间隙锁

分析&回答 间隙锁为了解决RR&#xff08;可重复读&#xff09;级别下当前读导致的幻读问题&#xff0c;锁的对象是索引叶子节点的next指针。 快照读 在RR隔离级别下&#xff1a;快照读有可能读到数据的历史版本&#xff0c;也有可能读到数据的当前版本。所以快照读无需用…

Unity之创建第一个2D游戏项目

一 Unity环境配置 1.1 Untity资源官网下载&#xff1a;https://unity.cn/releases 1.2 Unity Hub集成环境&#xff0c;包含工具和项目的管理 1.3 Unity Editor编辑器 1.4 Visual Studio 2022脚本编辑器 1.5 AndroidSKD&#xff0c;JDK&#xff0c;NDK工具&#xff0c;用于and…

React中函数式组件与类组件有何不同?

Function Component 与 Class Component 有何不同 目录 Function Component 与 Class Component 有何不同 文章核心观点&#xff1a; 解释一下&#xff1a; 总结&#xff1a; 文章核心观点&#xff1a; Function components capture the rendered values.函数式组件捕获…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部