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方法1:使用额外的数组 这是一种比较简单的方法,它创建一个额外的数组来存储逆置后的元素,然后将其复制回原始数组。
#include <iostream>void reverseArray(int arr[], int size) {int reversed[size];for (int i 0; i < size; i)…
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2024/11/22 6:14:02
Unity制作射击游戏案例01(控制角色+发射子弹+摄像机跟踪)
整理逻辑思路:
//【业务逻辑】这个脚本用来1.控制物体移动旋转(WASD)、 2.发射子弹(空格键)
//【程序逻辑2】
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搭…
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2024/11/21 19:13:59
下载项目路径下的文件
文件下载(比如模板下载),方法之一是先在服务器上创建一个路径,再通过代码里面写死或配置去读取这个路径的下的这个文件进行下载。 这个方法的缺点就是需要提前创建好这个目录,并给文件路径给与读写权限,上线…
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2024/11/22 6:14:04
从SmartPay dll学到的内容 宏定义 单件模式 迭代 日志记录函数进入与出来
日志记录函数进入与出来:利用C的反初始化来记录退出
函数运行记时、调用次数统计等
宏定义
配置里的宏 WIN32;NDEBUG;_WINDOWS;_USRDLL;SMARTPAY_PGLDLL_192787_EXPORTS;ESLOG_RELEASE;HAVE_STRUCT_TIMESPEC;%(PreprocessorDefinitions)减少代码耦合 关闭日志等 …
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2024/11/23 0:50:28
【RPC】gRPC 安装及使用
本文记录下 Mac 安装 gRPC 的过程。 参考:官网 1. gRPC 安装
gRPC 安装步骤如下:
克隆 grpc 代码
git clone --recurse-submodules -b v1.58.0 --depth 1 --shallow-submodules https://github.com/grpc/grpc注意:不要直接 git clone http…
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2024/11/20 9:49:47
深度强化学习(三)马尔科夫决策过程
文章目录 马尔可夫过程MP马尔科夫链MC状态转移概率矩阵n步转移概率 马尔科夫链 马尔科夫奖励过程MRP奖励机制计算价值概念定义计算价值推导贝尔曼方程贝尔曼方程实际应用 参考文章:https://blog.csdn.net/taka_is_beauty/article/details/88356375 序贯决策问题是针…
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2024/11/25 14:27:28
【C++】STL之适配器---用deque实现栈和队列
目录
前言
一、deque 1、deque 的原理介绍 2、deque 的底层结构 3、deque 的迭代器 4、deque 的优缺点 4.1、优点 4.2、缺点
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三、queue 的介绍和使用 1、queue 的介绍 2、queue 的使用 3、qu…
建站知识
2024/11/21 11:51:40