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Unity中使用自定义mesh和UImesh
自定义Mesh: public float width 1;public float height 1;public void CreateMesh(){MeshRenderer meshRenderer gameObject.GetComponent<MeshRenderer>();meshRenderer.sharedMaterial new Material(Shader.Find("Standard"));MeshFilter me…
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2024/11/28 7:45:54
汽车电子——产品标准规范汇总和梳理(自动驾驶)
文章目录
前言
一、分级
二、定位
三、地图
四、座舱
五、远程
六、信息数据
七、场景
八、智慧城市
九、方法论
总结 前言 见《汽车电子——产品标准规范汇总和梳理》 一、分级 《GB/T 40429-2021 汽车驾驶自动化分级》 《QC/T XXXXX—XXXX 智能网联汽车 自动驾…
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2024/11/23 9:00:14
Linux文件查找,别名,用户组综合练习
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2024/11/25 6:43:33
国庆作业 9月30 消息队列实现进程间通信
01_write.c:
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2024/11/22 9:15:57
MT8385 Android AB分区系统升级(命令模式)
AB系统分区升级使用的是update_engine,RecoverySystem 只适用于单分区的系统升级
1.解压开update.zip 可以查看到palyload的属性 2.使用ADB命令update_engine_client即可对AB分区进行升级
使用adb shell 命令进行升级
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2024/11/26 12:04:35
三个要点,掌握Spring Boot单元测试
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2024/11/24 19:16:46
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2024/11/25 0:39:36
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git你学“废”了吗?——git本地仓库的创建😎 前言🙌初识gitgit 本地仓库的创建1、基于centos7环境下 git的下载2、设置自己的用户名和邮箱 查看.git中的结构区分清楚版本库和工作区 查看git中的相关内容查看仓库的状态 总结撒花💞…
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2024/11/22 6:10:10