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2024/11/29 16:32:38
队列的基本操作(数据结构)
队列的顺序实现
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>#define MaxSize 10//定义队列的长度typedef struct{int front,rear;int data[MaxSize];
}SqQueue;//初始化队列
void InitQueue(SqQueue &Q){Q.frontQ.rear0;
} //判断队列…
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2024/11/25 5:57:49
【C++设计模式之备忘录模式:行为型】分析及示例
简介
备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,它用于保存和恢复对象的状态。备忘录模式通过将对象的状态封装成一个备忘录(Memento),并将备忘录保存在一个管理者(Caretakerÿ…
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2024/11/24 9:13:45
阿里云使用https获取git地址注意事项
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2024/11/21 9:59:52
SpringCloud学习笔记-Eureka的服务拉取
假设是OrderService里面拉取Eureka的服务之一User Service
1.依然需要在该服务里面引入依赖
<dependency><groupId>org.springframework.cloud</groupId><artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-client</artifactId>
</dependenc…
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2024/11/22 6:04:41
UE4 Unlua 初使用小记
function M:Construct()print(Hello World)print(self.Va)local mySubsystem UE4.UHMSGameInstanceSubsystemUE4.UKismetSystemLibrary.PrintString(self,"Get Click Msg From UnLua ")end unlua中tick不能调用的问题: 把该类的Event Tick为灰色显示的删…
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2024/11/24 4:51:14
【chainlit】使用chainlit部署chatgpt
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2024/11/20 23:38:42
生态兼容性进一步提升!白鲸开源 WhaleStudio 与火山引擎ByteHouse完成产品互认
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2024/11/24 9:17:25