打赏

相关文章

【UE4 材质编辑篇】1.0 shader编译逻辑

UE4新手,学起来()文章仅记录自己的思考。 参考:虚幻4渲染编程(材质编辑器篇)【第一卷:开篇基础】 - 知乎 (zhihu.com) 开篇基础就摸不着头脑,原因是此前完全没有摸过UE4,一点一点记录吧&#x…

Django Test

Django--Laboratory drug management and early warning system-CSDN博客 创建项目doinglms django-admin startproject doinglms python manage.py runserver 运行开发服务器(Development Server) 创建一个自定义 App,名称为 lms: python manage.py startapp lms

【OpenGL】三、纹理

文章目录 一、 使用流程二、纹理三、纹理扫描 一、 使用流程 C 使用stb_image.h 加载纹理资源OpenGL使用纹理 生成纹理缓冲绑定加载从stb_image.h获取的资源生成纹理glTexParameteri 设置shader里的纹理单元 Shader 使用texture进行采样 Opengl会对纹理进行采样和差值 二、纹理…

[python] pytest

在写一个项目前, 可以先编写测试模块 测试模块中包含了一个个最小的功能 当每一个功能都完善正确时 再将这些功能转换成项目运行的功能 多个项目运行的功能就组成了一个模块 多个模块就组成了一个项目服务 pytest 是一个 Python 测试框架,它提供了简单易用的语…

C#学习 - 字段、属性、索引器、常量

字段、属性、索引器、常量都是用来表达数据的 C#的类和结构体可能会有如下成员:常量、字段、方法、属性、索引器、事件、运算符、构造函数、析构函数、类型 字段(field) 字段是一种表示与对象或类型(类与结构体)相关…

flink教程

文章目录 来自于尚硅谷教程1. Flink概述1.1 特点1.2 与SparkStreaming对比 2. Flink部署2.1 集群角色2.2 部署模式2.3 Standalone运行模式2.3.1 本地会话模式部署2.3.2 应用模式 2.4 YARN运行模式2.4.1 会话模式部署2.4.2 应用模式部署 2.5 历史服务 3. 系统架构3.1 并行度3.2 …

Flutter 与 Dart 的市场应用

本文来自《2023年中国谷歌教育合作项目—武汉城市学院—面向Flutter框架的Dart语言师资培训与教学研讨》内容文字版。 Hello,大家好,我是 Flutter GDE 郭树煜,也是《Flutter 开发实战详解》的作者,同时也是 Github GSY 项目的负责…

AWS香港Web3方案日,防御云安全实践案例受关注

9月26日,AWS合作伙伴之Web3解决方案日在香港举办。来自人工智能、Web3等领域的创业公司、技术专家、风险投资商,就元宇宙时代未来发展进行了深入交流。现场展示了顶象防御云在金融与Web3领域的安全实践案例。 Web3为互联网体系架构的一个整体演进和升级&…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部