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2024/11/26 7:05:52
双缓冲刷新图像:避免自绘时图像闪烁
1、双缓冲的技术原理: 在Windows中每一种设备都在内存中有一个设备描述表与其对应,这个设备描述表实际上就是一个内存缓冲区。 传统的绘图是单缓冲,将图形绘制在设备描述表缓冲区中,然后由gdi自动的将设备描述表中的图像拷贝到显存…
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2024/11/23 7:44:21
黑白棋(Othello, ACM/ICPC World Finals 1992, UVa220)rust解法
你的任务是模拟黑白棋游戏的进程。黑白棋的规则为:黑白双方轮流放棋子,每次必须让新放的棋子“夹住”至少一枚对方棋子,然后把所有被新放棋子“夹住”的对方棋子替换成己方棋子。一段连续(横、竖或者斜向)的同色棋子被…
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2024/10/6 20:36:37
ES6新增的 Symbol
ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突。比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突。如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就…
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2024/11/21 9:57:32
【微信小程序】无纸化会议OA系统之首页搭建
前言
中国政府意识到信息技术的重要性,并开始积极推动信息产业的发展。一系列政策和措施被制定和执行,以促进信息技术的采用和普及,从而推动数字化时代的到来。为了响应国家推行的数字化时代,本篇文章以会议OA系统为背景进行编写…
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2024/11/24 23:11:51
Vue-3.5vuex分模块
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由于vuex使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store对象就有可能变得相当臃肿。(当项目变得越来越大的时候,Vuex会变得越来越难以维护)
模块创建
先在store文…
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2024/11/24 17:55:26
json的使用和资源提供
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背景:
项目中使用json,linux和pc都可正常使用 在gitee上有资料,这里只是转载记录,以便日后查找和使用。
参考资料:
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建站知识
2024/11/21 7:14:29