相关文章
flutter 创建插件
资料:
flutter与原生通信的方式简介 - 简书
完整流程 Flutter 集成 Golang 多语言跨端开发基础案例 - 知乎
https://www.cnblogs.com/webabcd/p/flutter_lib_plugin_plugin_ios.html
步骤1、创建插件
我创建的插件名字是konnect_im_sdk 选择的语言是 java和swi…
建站知识
2024/11/28 6:28:20
父子组件传递参数/默认插槽/具名插槽
父子组件传递参数 在 uni-app 中,自定义组件之间可以通过 props 和事件的方式进行参数传递。下面我将详细说明父子组件之间相互传递参数的方法: 父组件向子组件传递参数(使用 props): 在子组件的 vue 文件中ÿ…
建站知识
2024/11/28 6:28:10
Linux 救援模式
Linux突然坏了
第三次坏了
第一次是找不到盘,修复好了
第二次是找不到卷,但是能启动,启动界面选择救援模式,可以正常使用
第三次,尝试修复卷,启动后,找不到文件系统了,只能从光盘…
建站知识
2024/11/12 14:14:22
【网络】用代码讲解HTTP协议
http协议 前言正式开始HTTP协议URLURL格式中每个字段所代表的内容格式中每个字段的作用URL对于特殊符号的处理 HTTP格式快速构建http请求和响应的报文格式http requesthttp response 一些细节http demo web目录代码实现 HTTP请求方法表单GET和POST提交的区别其余方法 HTTP的状态…
建站知识
2024/11/26 12:00:35
并发编程CompletableFuture用法
1.配置线程池
/*** int corePoolSize,* int maximumPoolSize,* long keepAliveTime,* TimeUnit unit,* BlockingQueue<Runnable> workQueue,* ThreadFactory threadFactory,* RejectedExecutionHandler handler** return*/Beanpublic ThreadPoolExecutor threadPoolExec…
建站知识
2024/11/12 17:40:44
Unity之ShaderGraph如何实现触电电流效果
前言
之前使用ASE做过一个电流效果的shader,今天我们通过ShaderGraph来实现一个电流效果。 效果如下:
关键节点
Simple Noise:根据输入UV生成简单噪声或Value噪声。生成的噪声的大小由输入Scale控制。 Power:返回输入A的结果…
建站知识
2024/11/13 7:14:04