相关文章
【Unity ShaderGraph】| 快速制作一个 钛金化不锈钢效果
前言
本文将使用ShaderGraph制作一个 钛金化不锈钢 效果,可以直接拿到项目中使用。对ShaderGraph还不了解的小伙伴可以参考这篇文章:【Unity ShaderGraph】| Shader Graph入门介绍 | 简介 | 配置环境 | 窗口介绍 | 简单案例下面就开始看一下具体的制作流…
建站知识
2024/11/19 4:39:10
Jupyter Notebook修改默认浏览器方法
Jupyter Notebook修改默认浏览器方法
Create a Jupyter Notebook Config file
jupyter notebook --generate-config打开配置文件.jupyter/jupyter_notebook_config.py找到c.NotebookApp.browser 改成只向自己喜欢的浏览器路径’,这里给出选择google浏览器方法&…
建站知识
2024/11/26 9:05:38
【1024程序员节特刊】算法题目易错之处干货总结
前言
本文收藏了博主在做编程题目debug过程当中最常遇到的问题,本文随时更新,同时,如果文章有什么错误,或者其它的经验,希望各位大佬在评论区中分享
正文
1.sort排序的时候,如果数组下标从1开始…
建站知识
2024/11/23 2:17:15
.obj模型文件(带材质和纹理)合并的基本思路
1、将v开头的顶点信息依次拷贝到合并新.obj中
2、将vt纹理坐标依次拷贝到合并新.obj中 3、f(面)的合并
步骤: (1)第一个obj文件的f(面)原封不动拷进新.obj中 (2)第二个…
建站知识
2024/11/27 22:24:47