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Unity带有时效性的数据存储
Unity带有时效性的数据存储
引言
在Unity项目开发中,有时候会遇到带有时效性的数据存储,比如账号信息、token等,都是具有时效性的,这时候我们就需要在这些信息过期的时候将对应的信息作废。
实现
这个功能怎么实现呢ÿ…
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