打赏

相关文章

关于路由转发

路由表的作用 路由表的作用:目标网络匹配路由表,从相应网络转发;不匹配路由表,丢弃或转发至默认路由器。 路由转发的原理 根据IP地址找到目标网络,由应路由器解封装查看目标网络是否可达,重新封装进行转…

JavaEE 网络原理——TCP的工作机制(末篇 其余TCP特点)

文章目录 一、滑动窗口二、流量控制三、拥堵控制四、延时应答五、捎带应答六、面向字节流七、异常情况八、总结 其余相关文章: JavaEE 网络原理——TCP的工作机制(中篇 三次握手和四次挥手) 本篇文章衔接的是前面两篇文章的内容,在这里继续解释 TCP 的内…

Games104现代游戏引擎笔记 网络游戏架构基础

挑战1:网络同步 挑战2:是网络的可靠性,包括应对网络的延迟,丢包和掉线 挑战3: 反作弊和安全系统,因为网络游戏的本质是经济系统 挑战4:多样性(不同设备,不同服务器),在不停服的情况下热更新 挑战5:大量人数时对高并发…

Makefile 基础教程:从零开始学习

在软件开发过程中,Makefile是一个非常重要的工具,它可以帮助我们自动构建程序,管理程序依赖关系,提高开发效率。本篇博客将从基础开始,介绍Makefile的相关知识,帮助大家快速掌握Makefile的使用方法 Makefil…

EM@平面直线方程和直线位置关系判定条件

文章目录 abstract一次函数与直线图形直线方程与方程的直线直线的斜率直线分类倾斜角倾斜角和斜率的关系 直线方程的形式点斜式斜截式两点式 一般式方程任何二元一次表示一条直线一般式 两直线的位置关系用初等代数的知识推导从线性方程组的解的结构推导比值式判定两直线平行重…

Games104现代游戏引擎笔记 网络游戏进阶架构

Character Movement Replication 角色位移同步 玩家2的视角看玩家1的移动是起伏一截一截,并且滞后的 interpolation:内插值,在两个旧的但已知的状态计算 extrapolation:外插值,本质是预测 内插值:但网络随着…

回溯法:雀魂启动!

题目链接:雀魂启动!_牛客题霸_牛客网 题解: 回溯法 1、用哈希思想构建映射表,标记已有的卡的种类和个数 2、遍历卡池,先从卡池中抽一张卡,因为只能抽一张卡,所以一种卡只判断一次 3、抽到卡后找…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部