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Unity客户端人员 与 IOS端研发人员合作的情况 目录
From U3D to iOS
实现原理
1.unity工程目录创建2个文件 NativeCallProxy.m、NativeCallProxy.h 并且放到Unity工程目录Plugins/iOS/unity_ios_plus目录下
2.创建C#调用脚本 定义对应.mm脚…
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2024/10/25 19:37:57
HTTPS的加密方式超详细解读
在了解https的加密方式之前,我们需要先行了解两个特别经典的传统加密方式:
1、对称加密
1.1、定义
需要对加密和解密使用相同密钥的加密算法。所谓对称,就是采用这种加密方法的双方使用方式用同样的密钥进行加密和解密。密钥是控制加密及解…
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2024/11/2 23:40:29
从今年最硬科幻游戏中的思考
前言
最近有一款“完蛋,我被美女包围了”游戏火爆了,steam上一度达到排行榜第一最低也能到第八(销量据说到了100万份),接下来分享一下自己对于这一款游戏的思考,如果有其他想法,随时可以联系沟…
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2024/10/26 21:14:01
2015年亚太杯APMCM数学建模大赛C题识别网络中的错误连接求解全过程文档及程序
2015年亚太杯APMCM数学建模大赛
C题 识别网络中的错误连接
原题再现 网络是描述真实系统结构的强大工具——社交网络描述人与人之间的关系,万维网描述网页之间的超链接关系。随着现代技术的发展,我们积累了越来越多的网络数据,但这些数据部…
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2024/10/26 0:40:05
选择困难症的我,最终选择了Amazon EC2 云服务器
前言
作为一名开发者,如果要部署一个自己的网站,选择一个好的服务器是非常重要的。本文依据我个人使用服务器的经验,给大家在选择时一些建议。我非常推荐大家使用 Amazon EC2 云服务器。
Amazon EC2 云服务器 提供了最广泛、最深入的计算平…
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2024/11/26 9:16:43
SpringBoot开发组件总结
大家好,今天学习了SpringBoot中间件开发,在学习后总结记录下。
在开发的过程中,把一些公共的非业务的代码提炼出来,做成一个公用的组件,减少开发成本和风险,今天学习的是一个白名单控制组件,记…
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2024/10/25 19:36:41
NOIP 赛前模拟总结(第二周)
10.30
感觉最近状态都不是很好,每次打完简单题就想不到后面的题的方法了,只能打部分分……
要调整好状态,虽然考完 CSP 了,但是真正的考验在 NOIP,我要做好准备,不能再跟去年一样了……
第二题想到正解之…
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2024/10/25 20:47:08
开源软件:释放创新的力量,改变数字世界的游戏规则
在充满活力的技术领域,创新是至高无上的,有一种方法已获得显著的吸引力——开源软件。开源软件凭借其透明、协作和无限可能性的精神,彻底改变了我们开发、共享和定制应用程序的方式。从操作系统到数据分析工具,其影响跨越了多个领…
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2024/10/27 15:02:15