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2025/2/8 13:59:03
UE5——源码阅读——7——引擎预初始化
创建一个性能计数器,用于统计引擎在初始化性能 加载核心模块
是否记录配置文件信息 是否记录Pak文件信息 记录配置文件和Pak文件 初始化渲染相关的变量 没有编辑器标记和命令行标记 拿到当前日志的指针 初始化Oodle(是4.27引入的压缩算法) 读取模块 加载…
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2025/2/15 11:55:24
Spring设计模式示例以及简单描述
模版模式 父类中定义了算法或业务执行顺序 子类中进行具体的实现过程 /**父类 定义日志*/
public abstract class SysLog {public void log(String obj) {// 系统日志记录System.out.println(obj);.....// 具体业务日志记录ObjLog1(obj);ObjLog2(obj);}protected abstract void…
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2025/2/15 11:55:24
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2025/2/3 15:42:13
前端工程化(vue2)
一、环境准备
1.依赖环境:NodeJS
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2.脚手架:Vue-cli
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2025/2/22 16:12:55
.net core 到底行不行!超高稳定性和性能的客服系统:性能实测
业余时间用 .net core 写了一个升讯威在线客服系统。并在博客园写了一个系列的文章,介绍了这个开发过程。
我把这款业余时间写的小系统丢在网上,陆续有人找我要私有化版本,我都给了,毕竟软件业的初衷就是免费和分享,后…
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2025/2/21 3:33:18
antv/g6 交互与事件及自定义Behavior
监听和绑定事件
在 G6 中,提供了直接的单机事件、还有监听时机的方法。可以监听画布、节点、边、以及各函数被调用的时机等:
1. 绑定事件
要绑定事件,首先需要获得图表实例(Graph 实例),然后使用 on 方法…
建站知识
2025/2/22 2:09:06