打赏

相关文章

Pytorch 注意力机制解析与代码实现

目录 什么是注意力机制1、SENet的实现2、CBAM的实现3、ECA的实现4、CA的实现 什么是注意力机制 注意力机制是深度学习常用的一个小技巧,它有多种多样的实现形式,尽管实现方式多样,但是每一种注意力机制的实现的核心都是类似的,就…

汽车网络安全渗透测试概述

目录 1.汽车网络安全法规概述 1.1 国外标准 1.2 国内标准 2.汽车网络安全威胁分析 2.1 汽车网络安全资产定义 2.2 汽车网络安全影响场景及评级示例 3.汽车网络安全渗透测试描述 3.1 参考法规 3.2 渗透测试内容 4.小结 1.汽车网络安全法规概述 近年来,汽车…

ARCGIS---dem生成高程点

1添加DEM 2在ArcToolbox中点击“3D Analyst工具\转换\由栅格转出\栅格转多点”,调用栅格转多点工具。 3在显示的栅格转多点对话框内,输入栅格选择下载的dem数据,为了保证正常输出,输出要素类最好是默认,方法选择ZTOL…

什么是防火墙?详解三种常见的防火墙及各自的优缺点

目录 防火墙的定义 防火墙的功能 防火墙的特性 防火墙的必要性 防火墙的优点 防火墙的局限性 防火墙的分类 分组过滤防火墙 优点: 缺点: 应用代理防火墙 优点 缺点 状态检测防火墙 优点 缺点 防火墙的定义 防火墙的本义原是指古代人们…

自动驾驶算法(五):基于遗传算法的路径规划(上)

目录 1 遗传算法介绍 2 遗传算法代码详解--绘制地图与种群初始化代码讲解 1 遗传算法介绍 模拟生物进化过程,物竞天择,适者生存。 我们先为栅格地图进行编码:从起点0出发到终点24这个栅格。我们首先有一条路径(0,6&a…

Unity场景ab包加载压缩(LZ4,LZMA)格式的测试

情况 最近场景越来越大,大概800M的场景加载时间可能长达40秒左右,所以需要测试看看发生了什么。 测试环境 测试环境Win10,21thI5-12600KF,32GRam , Nvidia GF RTX2060 32G Scene1大小:741M 加载代码 首…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部