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大白话:
DL的本质就是矩阵的乘法,就能实现LLM,
假设两个矩阵都很大,一个mxn,一个nxd的矩阵,m,n,d这几个数字可能几千甚至上万的场景,计算起来代价很大,如果我们可以small 这些数字,缩小到10甚至5这样的s…
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2024/10/7 14:21:45
Unity中Shader的GI相关数据的准备
文章目录 前言一、把 Unity 中用到的 GI 的函数移植到我们自定义的 cginc 文件中二、开始使用和 GI 相关的方法1、了解 UnityGI 结构体的内容,并且准备 UnityGI 的数据2、了解 SurfaceOutput 结构体,并且准备数据3、了解并准备 UnityGIInput 结构体,并且…
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2024/10/8 13:05:21
记录paddlepaddle-gpu安装
背景
由于最近需要使用paddleocr,因此需要安装依赖paddlepaddle-gpu,不管怎么安装cuda11.6-11.8安装了一遍,都无法正常安装成功。如下所示:
环境:wsl2linux18.04
>>> import paddle
>>> paddle.u…
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2024/10/9 10:41:55
Windows命令集
1.calc:启动计算器 2.appwiz.cpl:程序和功能 3.certmgr.msc:证书管理实用程序 4.charmap:启动字符映射表 5.chkdsk.exe:Chkdsk磁盘检查(管理员身份运行命令提示符) 6.cleanmgr: 打开磁盘…
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2024/10/30 14:46:19