打赏

相关文章

排序:堆排序(未完待续)

文章目录 排序一、 排序的概念1.排序:2.稳定性:3.内部排序:4.外部排序: 二、插入排序1.直接插入排序 二、插入排序堆排序 排序 一、 排序的概念 1.排序: 一组数据按递增/递减排序 2.稳定性: 待排序的序列…

[NLP] 使用Llama.cpp和LangChain在CPU上使用大模型

一 准备工作 下面是构建这个应用程序时将使用的软件工具: 1.Llama-cpp-python 下载llama-cpp, llama-cpp-python [NLP] Llama2模型运行在Mac机器-CSDN博客 2、LangChain LangChain是一个提供了一组广泛的集成和数据连接器,允许我们链接和编排不同的模块。可以常…

关于unity中 编辑器相关逻辑的记录

prefab 在场景中 , 用这个方法可以获取它的磁盘路径: [MenuItem("Gq_Tools/↓获取prefab路径")] public static void SaveDecalParameters() { var objs Selection.objects; var obj objs[0] as GameObject; Object parentObject Prefab…

蓝桥杯练习

即约分数 题目 思路 遍历所有的x&#xff0c;y&#xff0c;判断x/y是不是即越约分数。 代码 #include <iostream> using namespace std; int gcd(int x,int y) {int r;while(y!0){rx%y;xy;yr;}return x; } int main() {// 请在此输入您的代码int sum4039;//1/y和x/1都…

Unity 实现文字过长显示省略号

为了整体效果&#xff0c;当文字过长时&#xff0c;我们就会把超出范围的文字弄成省略号。 要实现文字过长显示省略号&#xff0c;只需要使用TextMeshPro&#xff0c;并设置Overflow属性为Ellipsis即可。 如下图&#xff1a; 记。

人工智能:一种现代的方法 第三章 经典搜索 下

文章目录 前言3.5 启发式搜索3.5.1最佳优先搜索&#xff08;A搜索&#xff09;3.5.2贪婪最佳搜索3.5.3 A*搜索3.5.4 存储受限的启发式搜索 3.6 启发式函数&#xff08;以八数码为例&#xff09;3.6.1启发式函数的精确度3.6.2 利用松弛问题设计启发式函数3.6.3利用子问题设计启发…

开源DB-GPT实现连接数据库详细步骤

官方文档&#xff1a;欢迎来到DB-GPT中文文档 — DB-GPT &#x1f44f;&#x1f44f; 0.4.1 第一步&#xff1a;安装Minicoda https://docs.conda.io/en/latest/miniconda.html 第二步&#xff1a;安装Git Git - Downloading Package 第三步&#xff1a;安装embedding 模型到…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部