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2024/10/26 18:43:25
Windows环境VSCode配置OpenCV-项目配置(二)
修改c_cpp_properties.json {"configurations": [{"name": "windows-gcc-x64","includePath": ["${workspaceFolder}/**","D:/mingw64/mingw64/include","D:/openCV_win/build/install/include","…
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2024/10/26 18:42:36
vscode代码上传到gitlab
打开终端
1.1输入一下内容提交到本地仓库
PS D:\VueProject2\mall-admin-web> git add . PS D:\VueProject2\mall-admin-web> git commit -m “商品优化,屏蔽不要内容”
1.2提交到远程仓库 master应该被替换为 Gitee 仓库中默认的分支名称
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2024/11/25 5:26:47
C++学习笔记:类与对象1
引用 引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它 引用的变量共用同一块内存空间。 //类型& 引用变量名(对象名) 引用实体
void TestRef()
{int a 10;int& ra a;//<定义引用…
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2024/10/26 18:43:43
Ubuntu 18.04无网络连接的n种可能办法
文章目录 网络图标消失,Ubuntu无网络连接VMware上Ubuntu18.04,桥接了多个网卡,其中一个用来上网,均设置为静态ip网络桥接链路没有接对路由不对 树莓派同时使用无线网卡和有线网卡,且一个连接内部局域网,一个…
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2024/10/24 9:03:18
系列九、对象的生命周期和GC
一、堆细分 Java堆从GC的角度还可以细分为:新生代(eden【伊甸园区】、from【幸存者0区】、to【幸存者1区】)和老年代。 二、MinorGC的过程 复制>清空》交换 1、eden、from区中的对象复制到to区,年龄1 首先,当eden区…
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2024/10/24 9:34:41
Unity PackageManager 在离线环境下使用
在一台上网的电脑上运行工程C:\Users\XXX\AppData\Local\Unity\cache\npm\packages.unity.com
目录下的包们拷贝到不上网的电脑即可。
如果有异常,则清空
C:\Users\XXX\AppData\Local\Unity\cache\packages\packages.unity.com
目录和项目工程下Library\Package…
建站知识
2024/10/25 12:47:58
第三十三节——组合式API生命周期
一、基本使用
组合式api生命周期几乎和选项式一致。注意组合式api是从挂载阶段开始
<template><div></div>
</template>
<script setup>
import {onBeforeMount, onMounted,onBeforeUpdate, onUpdated, onBeforeUnmount, onUnmounted,
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建站知识
2024/11/5 14:55:44