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C#,数值计算——插值和外推,分段线性插值(Linear_interp)的计算方法与源程序
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using System;
namespace Legalsoft.Truffer { /// <summary> /// 分段线性插值 /// Piecewise linear interpolation object. /// Construct with x and y vectors, then call interp for interpolated values. /// </summary> …
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2024/11/28 23:33:28
element el-date-picker报错Prop being mutated:“placement“快速解决方式
报错信息 Avoid mutating a prop directly since the value will be overwritten whenever the parent component re-renders. Instead, use a data or computed property based on the prop’s value. Prop being mutated: “placement” 报错版本
element-ui 2.15.6 和 2.15…
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2024/11/17 0:57:26
记GitLab服务器迁移后SSH访问无法生效的问题解决过程
公司IT心血来潮对GitLab服务器进行安全升级,升级后无法启动。。。只得启用备用服务器,具体的备份机制不祥,只知道原数据都在,但文件系统是否完全一样不清楚。切换为备用服务器后使用SSH下载代码死活不成功,反复提示需要…
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2024/11/17 2:34:40
Flutter在web项目中使用iframe
需要把原来的app项目移植到web上面,在app中使用的是flutter_inappwebview这个库,推荐使用这个库,因为修复了一部分webview_flutter中存在的问题
在web项目中flutter_inappwebview这个库不支持,所以需要自己封装一个web项目中的we…
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2024/11/28 14:54:57
springboot-RedisTemplate
pom.xml:
<?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?>
<project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0"xmlns:xsi"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation"http://maven.apache.org/POM/4.0.…
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2024/11/18 18:05:55
读像火箭科学家一样思考笔记04_第一性原理(下)
1. 来自无形规则的阻力
1.1. 无形规则
1.1.1. 僵化成规则的不必要习惯和行为
1.1.2. 不像有形的书面规则
1.1.2.1. 书面规则出现在标准操作流程中,可以修改或删除
1.1.3. 成文的规则可能会抗拒变革,但无形规则却更加顽固
1.1.4. 我们为强加在自己身…
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2024/11/17 11:59:35
世界坐标系,相机坐标系,像素坐标系转换 详细说明(附代码)
几个坐标系介绍,相机内外参的回顾参考此文。 本文主要说明如何在几个坐标系之间转换。
本文涉及:
使用相机内参 在 像素坐标系 和 相机坐标系 之间转换。使用相机外参(位姿)在相机坐标系 和 世界坐标系 之间转换。(qw,qx,qy,qz,…
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2024/11/17 7:57:18