相关文章
BirdTalk即时通信协议设计
项目地址:https://github.com/robinfoxnan/BirdTalkServer
BirdTalk 交互协议
前言
首选需要明确:
在单机模式下,不使用消息队列,所有的交互都使用内部的管道来实现;
在集群模式下,使用kafka消息队列&…
建站知识
2024/11/28 6:38:51
医药工厂5G智能制造数字孪生可视化平台,推进医药企业数字化转型
医药工厂5G智能制造数字孪生可视化平台,推进医药企业数字化转型。随着科技的不断发展,数字化转型已成为医药企业不可或缺的一部分。5G智能制造医药工厂数字孪生可视化平台作为数字化转型的重要工具,正在逐步改变医药企业的生产方式和管理模式…
建站知识
2024/11/4 18:12:45
logrus包学习(一)
个人学习记录,写下来备用
logrus是golang的结构化日志包
一、创建一个实例
logger : logrus.New()
当然你也可以直接使用,我个人习惯实例化一下
二、设置格式
个人习惯使用json
logger.SetFormatter(&logrus.JSONFormatter{TimestampFormat: …
建站知识
2024/10/31 13:21:52
wayland(xdg_wm_base) + egl + opengles 光照模型实例(十五)
文章目录 前言一、获取 glm 库文件二、使用环境(Ambient)、漫反射(Diffuse)和镜面(Specular)光照效果的3d 立方体1. egl_wayland_light.cpp2. Matrix.h 和 Matrix.cpp3. xdg-shell-client-protocol.h 和 xdg-shell-protocol.c4. 编译5. 运行总结参考资料前言
本文主要介绍如何…
建站知识
2024/10/5 11:03:30
通俗讲解光栅渲染中的重投影(Reprojection)——投影矩阵法
通俗讲解光栅渲染中的重投影(Reprojection)——投影矩阵法 背景知识
重投影:具体指将在实时渲染中,将历史帧的渲染结果(主要指像素值)应用到当前帧的渲染中,重投影解决的是怎么将前后帧对应的问题。
所以很多利用历史…
建站知识
2024/10/6 9:26:08
kafka集群介绍及搭建
介绍
kafka是一个高性能、低延迟、分布式的消息传递系统,特点在于实时处理数据。集群由多个成员节点broker组成,每个节点都可以独立处理消息传递和存储任务。 路由策略
发布消息由key、value组成,真正的消息是value,key是标识路…
建站知识
2024/11/27 19:27:37
C++ —— 类和对象(终)
目录 1. 日期类的实现
1.1 前置 和 后置 重载
1.2 >> 和 << 的重载
2. const 成员 3. 取地址及const取地址操作符重载
4. 再谈构造函数
4.1 构造函数体赋值
4.2 初始化列表
4.3 隐式类型转换
4.4 explict 关键字
5. static 成员
5.1 概念 5.2 特性
…
建站知识
2024/10/26 14:00:54