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Java学习笔记(20)
可变参数
输入的参数数量不确定
底层就是把输入的参数放进一个数组里 只能写一个可变参数如果还有其他形参,可变参数要放在最后写 可变参数在底层就是一个数组 Collections Addall shuffle 练习 package exercise;import java.util.ArrayList;
import java.util.C…
建站知识
2024/10/26 10:45:19
创建一个electron-vite项目
前置条件:非常重要!!! npm:
npm create quick-start/electronlatest
yarn:
yarn create quick-start/electron 然后进入目录,下载包文件,运行项目 到以上步骤,你已经成功运行起来一个 electr…
建站知识
2024/10/26 10:52:17
springboot项目yml文件中${}的使用
作用
项目启动时可以灵活的通过修改环境变量来替换配置中的值,如果没有传该环境变量时,就是用默认值;
格式:${自定义参数名:默认值}
代码举例,已开启应用的端口号为例: server: port: ${SERVER_PORT:9…
建站知识
2024/10/25 16:26:23
laravel(源码笔记)服务绑定和解析(依赖注入-反射,控制反转)
依赖注入:解决对象之间的互相依赖关系,通过反射实现。控制反转:让外部来定义具体行为
反射(基本使用)
reflectionClass getConstructor()getParameters()getConstants()getProperties()getMethods()newInstanceArgs(…
建站知识
2024/10/28 16:24:44
YOLOv9有效改进|使用iRMB与RepNCSPELAN4融合
专栏介绍:YOLOv9改进系列 | 包含深度学习最新创新,助力高效涨点!!! 一、改进点介绍 iRMB是CVPR2023即插即用的到残差注意力机制。 本文使用iRMB与RepNCSPELAN4进行融合 二、iRMB-RepNCSPELAN4模块详解 2.1 模块简介
这…
建站知识
2024/11/26 11:41:13
(C语言)球球大作战
前言:
这款简易版的球球大作战是一款单人游戏,玩家需要控制一个小球在地图上移动,吞噬其他小球来增大自己的体积。本游戏使用C语言和easyx图形库编写,旨在帮助初学者了解游戏开发的基本概念和技巧。
在开始编写代码之前…
建站知识
2024/11/27 20:28:49
基于cnn深度学习的yolov5+pyqt+分类+resnet+骨龄检测系统
往期热门博客项目回顾:
计算机视觉项目大集合
改进的yolo目标检测-测距测速
路径规划算法
图像去雨去雾目标检测测距项目
交通标志识别项目
yolo系列-重磅yolov9界面-最新的yolo
姿态识别-3d姿态识别
深度学习小白学习路线
YOLOv5与骨龄识别 YOLOv5&a…
建站知识
2024/11/27 22:29:39
【RH134问答题】第十三章 运行容器(上)
系列文章
第一章 提高命令行生产效率 第二章 计划将来的任务 第三章 调优系统性能 第四章 使用ACL控制对文件的访问 第五章 管理SELinux安全性 第六章 管理基本存储 第七章 管理逻辑卷 第八章 实施高级存储功能 第九章 访问网络附加存储 第十章 控制启动过程 第十一章 管理网络…
建站知识
2024/11/27 22:27:01