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C++的并发世界(三)——线程对象生命周期
0.案例代码
先看下面一个例子:
#include <iostream>
#include <thread>void ThreadMain()
{std::cout << "begin sub thread:" << std::this_thread::get_id()<<std::endl;for (int i 0; i < 10; i){std::cout <&…
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2024/10/6 3:41:40
el-tree 树形控件
<el-tree :indent"5" // 相邻级节点间的水平缩进,单位为像素:props"defaultProps" ref"tree" :data"leftList":default-expanded-keys"defaultExpandedArr" // 设置默认展开指定节点 存储默认选中节点对应的…
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2024/10/6 3:25:48
大数据学习第十二天(hadoop概念)
1、服务器之间数据文件传递 1)服务器之间传递数据,依赖ssh协议 2)http协议是web网站之间的通讯协议,用户可已通过http网址访问到对应网站数据 3)ssh协议是服务器之间,或windos和服务器之间传递的数据的协议…
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2024/10/6 3:30:04
Spring之循环依赖
什么是循环依赖?
依赖的相互引用,如下列的这种形式
Component
public class A {Autowiredprivate B b;}Component
public class B {Autowiredprivate A a;
}
Spring是如何解决循环依赖的
Spring是通过三级缓存来解决循环依赖
singletonObjects : 单例bean,已经实例化,完成…
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2024/10/9 22:21:57
前端超分辨率技术应用:图像质量提升与场景实践探索-设计篇
超分辨率! 引言
在数字化时代,图像质量对于用户体验的重要性不言而喻。随着显示技术的飞速发展,尤其是移动终端视网膜屏幕的广泛应用,用户对高分辨率、高质量图像的需求日益增长。然而,受限于网络流量、存储空间和图像…
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2024/11/26 6:49:12
pygame--坦克大战(二)
加载敌方坦克
敌方坦克的方向是随机的,使用随机数生成。
初始化敌方坦克。
class EnemyTank(Tank):def __init__(self,left,top,speed):self.images {U: pygame.image.load(img/enemy1U.gif),D: pygame.image.load(img/enemy1D.gif),L: pygame.image.load(img/e…
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2024/10/17 16:14:42
Java程序设计 9 类和对象
类和对象的UML表示 对象(object)是现实世界中可识别的实体,具有状态和行为。状态是其属性的当前值,行为是一系列方法,这些方法可改变对象的状态。 类(class)定义或封装同类对象共有的属性和方法,即将同类型对象共有的属性和行为抽…
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2024/11/24 6:43:03
在编程中使用中文到底该不该??
看到知乎上有个热门问题,为什么很多人反对中文在编程中的使用? 这个问题有几百万的浏览热度,其中排名第一的回答非常简洁,我深以为然: 在国内做开发,用中文写注释、写文档,是非常好的习惯&…
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2024/10/18 21:01:46