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Collisions
在Pygame中,我们使用矩形来移动物体,并且用矩形检测碰撞。
colliderect检测两个矩形是否碰撞,但是没法确定碰撞的方向。
Rect1.colliderect(Rect2)
# collision -> return Ture
# else -> return Falsecollidepoint可以…
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Python快速入门系列-8(Python数据分析与可视化)
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