相关文章
MIT6.S081最详解析与归纳——lab10:mmap
Lab10主题:mmap (一)前置知识:mmap(1)VMA(2)mmap (二)Lab:mmap(1)前置工作(2)实现sys_mmap()&…
建站知识
2024/11/23 23:56:51
Spring security 密码加密使用
一、密码加密 2011年12月21日,有人在网络上公开了一个包含600万个CSDN 用户资料的数据库,数据全部为明文储存,包含用户名、密码以及注册邮箱。事件发生后CSDN 在微博、官方网站等渠道发出了声明、解释说此数据库系2009 年备份所用,…
建站知识
2024/11/23 20:08:27
OpenCV杂项图像变换(1)自适应阈值处理函数adaptiveThreshold()的使用
操作系统:ubuntu22.04 OpenCV版本:OpenCV4.9 IDE:Visual Studio Code 编程语言:C11
算法描述
函数对数组应用自适应阈值。 该函数根据以下公式将灰度图像转换为二值图像: 对于 THRESH_BINARY: t e x t d s t ( x , y ) { maxV…
建站知识
2024/11/25 2:03:28
深入理解命令模式:设计模式中的行为型模式解析
深入理解命令模式:设计模式中的行为型模式解析
1. 引言
设计模式是软件开发中一种经过实践验证的、解决常见问题的方案。行为型设计模式关注对象间的职责分配和通信方式。命令模式(Command Pattern)作为一种重要的行为型模式,主…
建站知识
2024/11/27 9:22:58
Spring Boot中的过滤器与拦截器实战:实现用户认证与资源访问控制
源访问控制
概述
在构建Web应用时,我们经常需要实现诸如用户认证、资源访问控制等功能。Spring Boot 提供了多种工具来帮助开发者轻松实现这些需求。本文将介绍如何使用Spring Boot 3.x中的过滤器(Filter)和拦截器(Interceptor&…
建站知识
2024/11/25 14:00:13
圆满落幕!玄机科技携手百度文库与东方盐湖城,共绘AI艺术新篇章
在这个充满创意与想象的夏日,由国内顶尖动画制作公司玄机科技与知识分享平台百度文库强强联合主办的“艺启创作 智绘未来”AI漫画创意大赛,在茅山东方盐湖城这片文化底蕴深厚的土地上圆满落下了帷幕。此次大赛不仅是一场视觉与技术的盛宴,更是…
建站知识
2024/11/28 4:29:34
Unity(2022.3.41LTS) - 网格,纹理,材质
目录
零.简介
一、网格(Mesh)
二、材质(Material) 三、纹理(Texture)
四、三者之间的关系 零.简介
在 Unity 中,网格(Mesh)、纹理(Texture)和…
建站知识
2024/11/24 23:49:28
【Kotlin设计模式】Kotlin实现适配器模式
前言 适配器模式(Adapter Pattern)的核心将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,使得客户端能够通过自己期望的接口与不兼容的类进行交互。适配器模式有三种实现方式,分别是类适配器模式、对象适配器模式、 接口适配器模式。
我们假设有个视频…
建站知识
2024/11/26 0:30:06