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一篇带你理解类与对象(C++)
目录
1.面向过程和面向对象初步认识
2.类的引入
3.类的定义
4.类的访问限定符及封装
4.1 访问限定符
4.2 封装
5.类的实例化
6.类对象模型
6.1 如何计算类对象的大小
7.this指针
7.1 this指针的引出
7.2 this指针的特性
8.类的6个默认成员函数
9..构造函数
9.1概…
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2024/11/28 11:14:56
Unity --- 各种关节(Joints)来模拟物体之间的连接
目录 一:2D关节
一:1 固定关节 (Fixed Joint 2D)
功能:
适用场景:
1. 平台游戏中的固定平台:
2. 拼图游戏中的固定部件:
3. 建筑游戏中的固定结构: 一:2 铰链关节 (Hinge Joint 2D)
功能:
适用场景: 一:3 弹簧关节 (Spring Joint 2D)
功能:
适用场景:
1. …
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2024/11/28 10:34:42
python-古籍翻译
题目描述
小理跑到外星人的图书馆去读书。有一本外星古籍,里面的内容是用八进制写成的;但小理只能处理十六进制的数据。请你帮忙写一个翻译软件,帮小理把八进制串翻译成十六进制串。
输入
仅一行,一个八进制字符串 s࿰…
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2024/11/23 2:51:37
【鸿蒙应用】总结一下ArkUI
ArkUI是 HarmonyOS 应用界面的 UI 开发框架,提供了简洁的 UI 语法、UI 组件、动画机制和事件交互等等 UI 开发基础,以此满足应用开发者对 UI 界面开发的需求。
组件是界面搭建的最小单位,开发者通过多种组件的组合构成完整的界面。
页面是A…
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2024/11/28 3:07:50
大数据新视界 --大数据大厂之Flink强势崛起:大数据新视界的璀璨明珠
💖💖💖亲爱的朋友们,热烈欢迎你们来到 青云交的博客!能与你们在此邂逅,我满心欢喜,深感无比荣幸。在这个瞬息万变的时代,我们每个人都在苦苦追寻一处能让心灵安然栖息的港湾。而 我的…
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2024/11/28 7:14:22
WebGL系列教程二(环境搭建及着色器初始化)
目录 1 前言2 新建html页面3 着色器介绍3.1 顶点着色器、片元着色器与光栅化的概念3.2 声明顶点着色器3.3 声明片元着色器 4 坐标系(右手系)介绍5 着色器初始化5.1 给一个画布canvas5.2 获取WebGL对象5.3 创建着色器对象5.4 获取着色器对象的源5.5 绑定着色器的源5.6 编译着色器…
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2024/11/24 14:46:38
鸿蒙NEXT问题汇总
鸿蒙NEXT问题汇总 文章目录 工程关闭分屏 DevEco显示模式应用包名要求忽略格式化 全局console hilog ComponentTextInputebnable Image图片加载本地资源httpResource媒体库 uribase64 本文作为本人在开发过程中遇到的一些不涉及保密的问题,记录并希望能帮助他人。 …
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2024/11/23 3:27:15
xLSTM模型学习笔记
笔记来源:bilibili LSTM 回顾
原始的 LSTM 是为了解决 RNN 时序反向传播中梯度消失和爆炸问题而提出的。 其所谓的门控机制,其实就是一种时序上的注意力机制,相当于把不同时间进行"掺和",是对时序信息的一种选择性控制…
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2024/11/28 12:10:24