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【Blender Python】4.获取场景对象的几种方式
概述
有时候我们需要获取场景中已经添加或存在的对象。本节就总结在Blender Python中获取场景中对象的一些方法。
通过名称获取
py.data的objects()方法返回一个对象集合,可以使用键名或者下标形式获取具体的对象。
在默认新建的场景中,存在三个对象…
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2024/11/28 3:37:42
从零开始:用Python编写自己的简单游戏
解锁Python编程的无限可能:《奇妙的Python》带你漫游代码世界
在编程的世界里,游戏开发一直是一个既充满乐趣又具有挑战性的领域。很多著名的游戏开发者在年轻时编写了他们的第一个简单游戏,点燃了他们的编程热情。在本文中,我们将带领你使用Python编写一个基础的2D游戏,…
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2024/11/28 3:48:15
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AutoDL服务器训练YOLOv8全过程 关于作者 作者:小白熊
作者简介:精通python、matlab、c#语言,擅长机器学习,深度学习,机器视觉,目标检测,图像分类,姿态识别,语义分割&…
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2024/11/27 7:38:28
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2024/11/27 3:13:28
钢筋计:实时监测技术优化施工安全
在现代建筑工程中,钢筋作为结构支撑的关键材料,其状态直接关系到工程的安全性和耐久性。钢筋计作为一种监测工具,能够实时测量钢筋混凝土结构中的钢筋应力,从而为施工安全提供了科学依据。 了解钢筋计的原理及应用是优化施工安全的…
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2024/11/27 11:52:03
【C语言系统编程】【第三部分:网络编程】3.2 数据传输和协议
3.2 数据传输和协议
这一部分将探索网络传输中数据的组织和操纵方式,包括数据封包和拆包、数据完整性校验以及数据序列化与反序列化的方法。这些知识对确保数据可靠和高效传输至关重要。
3.2.1 数据传输
3.2.1.1 数据封包与拆包 定义:数据封包是指将数…
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2024/11/19 12:44:11
C#中的Udp已经TCP 客户端发送/接收
C#中的Udp // TCP 面向长连接 面向流 // UDP 面向无连接 面向数据报 :UDP如何确定当前网络中的其客户端 广播Socket socket new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);socket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.A…
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2024/11/22 18:45:39