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一、wait函数
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
pid_t wait(int *status);
成功返回所回收子进程的 PID,失败返回 -1
1、函数功能与参数解析 主要用于挂起正在运行的进程进入等待状态,直到有一个子进程终止。 status 是一…
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2024/11/22 13:29:21
1.3.ReactOS系统宏函数ASSERT的实现
ReactOS系统宏函数ASSERT的实现 提示:这里可以添加系列文章的所有文章的目录,目录需要自己手动添加 ReactOS系统宏函数ASSERT的实现 文章目录 ReactOS系统宏函数ASSERT的实现ASSERT 宏函数的实现 ASSERT 宏函数的实现
#ifndef ASSERT
#define ASSERT(ex…
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2024/11/22 17:25:32
Java多线程面试题
一.Java多线程基础
1.进程和线程的区别 程序是由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至 CPU中,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 I…
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2024/11/25 11:36:32
猫咪化身蒲公英,浮毛满屋乱飞,有哪些宠物空气净化器值得购买?
不掉毛的猫咪究竟是谁在养?
当初去朋友家玩,被猫咪捕获芳心,没多久自己也领养了一只。没想到啊,这就意味着要和猫毛纠缠一辈子了。平时白天上班不在家,它就在一边跑动一边掉毛,回到家我都能推断它的行动路…
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2024/11/26 13:53:19
再Android10上实现检测AHD摄像头是否接入
项目有个需要,需要知道tp9951是否接入AHD摄像头
1,驱动层可以通过读取寄存器的值来检测是否接入AHD摄像头 tp9951_write_reg(0x40, 0x00); //select decoder page tp9951_write_reg(0x41, ch); val tp9951_read_reg(TP_INPUT_STATUS_REG);…
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2024/11/27 14:34:57
Unity-Shader-SubShader CG代码块
系统函数
由系统调用,与Unity生命周期中的Start(),UpDate函数类似
1、简介
顶点函数,将顶点在模型空间的坐标转换为屏幕坐标(模型坐标转剪裁空间)
片元函数:对每一片元…
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2024/11/27 10:52:05
Java—继承性与多态性
目录 一、this关键字
1. 理解this
2. this练习
二、继承性
2.1 继承性的理解
2.1.1 多层继承
2.2 继承性的使用练习
2.2.1 练习1
2.2.2 练习2
2.3 方法的重写
2.4 super关键字
2.4.1 子类对象实例化
三、多态性
3.1 多态性的理解
3.2 向下转型与多态练习
四、Ob…
建站知识
2024/11/26 12:42:40