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Java:抽象类和接口
一.抽象类
1.抽象类概念和语法
⨀概念:
在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
⨀语…
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2024/11/25 3:17:30
【Java】揭秘网络编程:深入探索其无尽奥秘与魅力
目录
引言
一、网络编程三要素
1.1 IP地址
1.2 端口号
1.3 协议
二、UDP通信协议与程序
2.1 定义与特点
2.2 程序
三、TCP通信协议与程序
3.1 定义与特点
3.2 程序
四、TCP的三次握手与四次挥手
4.1 三次握手
4.2 四次挥手
4.3 总结
结语 引言
网络编程是指…
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2024/11/27 10:01:13
C++ 图像处理框架
在 C 中,有许多优秀的图像处理框架可以用来进行图像操作、计算机视觉、图像滤波等任务。以下是一些常用的 C 图像处理框架,每个框架都有其独特的特性和适用场景:
1. OpenCV
OpenCV(Open Source Computer Vision Library…
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2024/11/28 6:33:30
【JAVA面试题】什么是Springboot的自动配置以及注意事项
文章目录 强烈推荐核心概念:自动配置的关键特点:示例: 需要注意的点1.默认配置可能不适合所有场景2.Bean 冲突与覆盖3.应用启动慢的问题4.过度依赖自动配置5.安全性问题6.依赖冲突与版本兼容7.过多不必要的自动配置8.调试困难 专栏集锦 强烈推…
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2024/11/24 22:34:43
Excel常用操作培训
以下是Excel的基本操作,内部培训专用。喜欢就点赞收藏哦!
目录
1 Excel基本操作
1.1 常用快捷键
1.1.1快捷键操作工作簿、工作表
1.1.2快捷键操作
1.1.3单元格操作
1.1.4输入操作
2.1 常见功能描述
2.1.1 窗口功能栏
2.1.2 剪切板
2.1.3 字体…
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2024/11/22 23:54:02
专题十四_哈希表_算法专题详细解答
目录 哈希表简介
1. 两数之和(easy)
解析:
解法一:暴力:
解法二:哈希O(N)
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2. 判断是否互为字符重排(easy)
解析:
哈希:
总结&…
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2024/11/25 7:31:52
Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画详解
Unity3D 是一款功能强大的游戏引擎,能够实现各种各样的游戏效果。在游戏开发中,道路引导是一个常见的需求,可以用来指引玩家前进的方向。而为了增加游戏的真实感和视觉效果,我们可以使用道路引导 UV 动画来模拟道路的移动效果。本…
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2024/11/24 21:49:36