相关文章
C++——NetWork
1.network.h
#include <iostream>
#include <winsock2.h>
#include <cstring>class NetWork
{int type; // 通信协议类型int sock_fd; // socket 描述符sockaddr_in addr; // 通信地址int addrlen; // 通信地址字节数bool issvr; …
建站知识
2024/11/29 4:33:38
【Unity】游戏UI中添加粒子特效导致穿层问题的解决
这里介绍一下简易的ui系统中,添加粒子特效导致的穿层问题
首先是在ui界面中添加粒子特效预制体,这个时候,控制这个粒子显示层级的有两个方面 上图中,如果你的Sorting Layer ID的值(Layer排序)是大于当前C…
建站知识
2024/11/28 4:34:42
基于Springboot+Vue 学生成绩管理系统(源码+LW+部署讲解+数据库+ppt)
!!!!!!!!!
会持续一直更新下去 有问必答 一键收藏关注不迷路
源码获取:https://pan.baidu.com/s/1aRpOv3f2sdtVYOogQjb8jg?pwdjf1d 提取码: jf1d
&#…
建站知识
2024/11/18 16:54:26
【Ubuntu更换镜像源】
更换镜像源
如果仍然找不到这些包,你可以尝试更换到其他镜像源,例如官方源或本地更快的镜像。编辑 /etc/apt/sources.list 文件并使用其他镜像源,例如阿里云或中科大等: sudo vi /etc/apt/sources.list
替换为类似如下的内容&am…
建站知识
2024/11/28 12:47:06
等保测评:安全计算环境的详细讲解
安全计算环境是信息安全领域中的一个重要概念,旨在确保在计算过程中数据的机密性、完整性和可用性。随着信息技术的迅猛发展和网络攻击的日益频繁,构建安全计算环境显得尤为重要。本文将详细探讨安全计算环境的主要组成部分、特性及其在信息安全中的作用…
建站知识
2024/11/24 18:01:13
react1816中的setState同步还是异步的深层分析
setState 是 react 中更新 UI 的唯一方法,其内部实现原理如下:
调用 setState 函数时,React 将传入的参数对象加入到组件的更新队列中。React 会调度一次更新(reconciliation),在调度过程中,Re…
建站知识
2024/11/28 6:28:41
Linux基础IO--重定向--缓冲区
1,为什么语言喜欢做封装?
我们先知道一个概念,显示器叫做字符设备,根据ACSLL码来打印数据,所以我们从键盘输入的
1234,在显示器看来就是一个一个的字符(1,2,3,4)而不是一千两百三十四: 下图输入字符类型数…
建站知识
2024/11/24 7:11:26