相关文章
【C++】泛型算法(五)泛型算法的使用与设计
一、使用泛型算法
头文件
#include<algorithm> 常用泛型算法 find() 用于搜索无序集合中是否存在某值; 搜索范围: iterator[first, last); 如果搜索到目标,find() 会返回一个iterator指向该值,否则返回一个interator指向last。 binary_search()…
建站知识
2024/11/22 6:16:58
linux挂载ntfs格式硬盘
先把硬盘连接到服务器上 如果没有安装ntfs-3g软件的话 sudo apt-get install ntfs-3g查看ntfs分区并找到要挂载的NTFS分区的设备名 lsblk这里我是根据SIZE找到的设备名 也可以挂载之前先查看一下,挂载之后再看新增了哪个分区,就可以定位到啦 开始mnt 先…
建站知识
2024/11/23 9:08:03
一文讲解ARMv8内存属性与类型(Memory types and attributes)简介
ARMv8中将内存分为两种类型:Normal memory和Device memory,Normal memory适用于系统中的大部分内存,而Device memory则适用于外设所使用的内存。
1. Normal Memory
Normal memory类型属性适用于系统中的大多数内存。它表示架构允许硬件对这…
建站知识
2024/11/28 6:25:56
K8s上安装gitlab-ce
文章目录 K8s上安装gitlab-ce操作如下gitlab-deployment.yml K8s上安装gitlab-ce
前言 使用pv-pvc来持久化gitlab的数据,配置,日志文件。 pod启动后需要需要修改external_url然后重启pod。
操作如下
mkdir -p /mnt/data01/gitlab
ctr -n k8s.…
建站知识
2024/11/7 5:17:10
【初阶数据结构】树(tree)的基本概念——C语言
目录
一、树(tree)
1.1树的概念及结构
1.2树的相关概念
1.3树的表示
1.4树在实际中的运用(表示文件系统的目录树结构)
二、二叉树的概念及结构
2.1二叉树的概念
2.2现实中真正的二叉树
2.3特殊的二叉树
2.4二叉树的性质…
建站知识
2024/11/7 19:50:15
Unity中Shader的屏幕抓取 GrabPass
文章目录 前言一、抓取1、抓取指令2、在使用抓取的屏幕前,需要像使用属性一样定义一下,_GrabTexture这个名字是Unity定义好的 前言
Unity中Shader的屏幕抓取 GrabPass 一、抓取
1、抓取指令
屏幕的抓取需要使用一个Pass GrabPass{} GrabPass{“NAME”} 2、在使用…
建站知识
2024/11/25 4:23:40
【深度学习】 Python 和 NumPy 系列教程(十八):Matplotlib详解:2、3d绘图类型(4)3D曲面图(3D Surface Plot)
目录 一、前言
二、实验环境
三、Matplotlib详解
1、2d绘图类型
2、3d绘图类型
0. 设置中文字体
1. 3D线框图(3D Line Plot)
2. 3D散点图(3D Scatter Plot)
3. 3D条形图(3D Bar Plot)
4. 3D曲面图…
建站知识
2024/11/22 2:12:38
Docker从认识到实践再到底层原理(六-1)|Docker容器基本介绍+命令详解
前言
那么这里博主先安利一些干货满满的专栏了!
首先是博主的高质量博客的汇总,这个专栏里面的博客,都是博主最最用心写的一部分,干货满满,希望对大家有帮助。
高质量博客汇总
然后就是博主最近最花时间的一个专栏…
建站知识
2024/11/21 14:47:27