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Unreal Engine 5 C++(C#)开发:使用蓝图库实现插件(二)编辑BPLibrary.h中的枚举及结构体
目录 引言 一、头文件编写
1.1Kismet/BlueprintFunctionLibrary.h
1.2BPLibrary.generated.h的作用
1.3IImageWrapper.h
1.4 IImageWrapperModule.h
1.5 Engine/Texture2D.h
1.6CoreMinimal.h 二、定义图片/路径类型的枚举
2.1图片枚举类EImageType
2.2路径枚举类EPath…
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2024/11/7 15:07:15
C#运算符与表达式详解
在C#编程中,运算符和表达式是构建复杂逻辑和处理数据的关键元素。以下是对C#运算符与表达式的详细解析:
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运算符是一种特殊的符号,用于执行各种数学、逻辑和其他操作。C#中的运算符可以分为以下几类: 算术运算符&…
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2024/11/7 10:53:53
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大致步骤为:
登录github -> 打开目标仓库 -> 点击fork按钮 -> 复制分叉出来的新仓库地址 -> 克隆到本地 -> 修改代码后提交 -> 网页上点击Contribute -> 弹窗里点击Open pull request -> 跳转出来的新页面里点击Create pull request
详细…
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2024/11/7 19:38:50
【汇编语言】第一个程序(四)—— 谁在幕后启动程序 : 探讨可执行文件的装载与执行
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02-二自由度机械臂—运动学分析
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2.1 正运动学 给出二自由度机械臂两个关节的运动曲线,让机械臂运动…
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2024/11/7 15:48:58
Solidity智能合约中的异常处理error、require、assert
在Solidity中,异常处理是非常重要的,因为它帮助开发者确保智能合约的行为符合预期,并且能够在出现错误的情况下妥善地终止执行。Solidity提供了几种方法来处理错误情况,包括require、assert和自定义错误消息(通过error…
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2024/11/7 9:00:28
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随着电子商务的迅猛发展,邮政快递行业迎来了前所未有的发展机遇,但同时也面临着诸多挑战。如何在保障货物安全、提高运输效率的同时,实现全面的监控和管理,成为邮政快递企业亟需解决的问题。国标GB28181网页直播平台EasyGBS作为一…
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2024/11/7 15:22:48