相关文章
PMBOK® 第六版 制定进度计划
目录
读后感—PMBOK第六版 目录 每个项目都有其预定的期限,理想情况下,这些期限越紧凑越好,以提高效率和响应速度。然而,现实情况是,项目很少能够完全按照最初的时间估算来精确规划和执行,因为项目过程中充…
建站知识
2024/11/22 2:38:43
Unity3D学习FPS游戏(8)装弹和弹夹UI显示
前言:实现了武器的基本发射功能,但是我们弹夹数量是有限,之前并没有做装弹和弹夹显示的功能。本篇实现装弹和弹夹显示。 装弹和弹夹UI显示 装弹目标思路和实现 弹夹UI显示目标弹夹UI的思路和实现UI代码的思路和实现 武器控制的完整代码效果补…
建站知识
2024/11/16 23:27:09
02- 模块化编程-002 DS1302数码显示时间与日期
1、数码显示时间日期的电路 2、电路原理简介
电路组件与功能 单片机( PIC16F887): 作为系统的主控芯片,处理所有输入输出,进行时间控制和显示信息更新。 DS1302(实时时钟芯片): 用于…
建站知识
2024/11/23 21:18:28
Redis到底支不支持事务?半事务
redis是支持事务的,它与传统的关系数据库中的事务有所不同。
1.原子性:
redis事务保证的是队列中的命令作为一个整体要么全部执行,要么全部不执行。但是,如果事务中的某个命令因为执行错误而失败,redis会继续执行事务…
建站知识
2024/11/23 1:57:12
适配器模式:类适配器与对象适配器
适配器模式是一种结构性设计模式,旨在将一个接口转换成客户端所期望的另一种接口。它通常用于解决由于接口不兼容而导致的类之间的通信问题。适配器模式主要有两种实现方式:类适配器和对象适配器。下面,我们将详细探讨这两种方式的优缺点及适…
建站知识
2024/11/22 17:40:30
[云讷科技]DASA数字孪生机器人概念
DASA数字孪生机器人概念
我们在 虚幻引擎 (UE) 的帮助下在 DASA 中建立了数字孪生机器人概念。 UE 是 Epic Games 开发的 3D 计算机图形游戏引擎,广泛应用于视频游戏、电影和电视。我们在 DASA 中利用强大的 UE 功能来实现外观逼真的数字机器人,并允许与…
建站知识
2024/11/28 1:38:39
同事不小心 drop column 了一个列!真的凉凉了吗?
全文目录: 开篇语📜 前言📊 DROP COLUMN 的影响🔍 数据库中的数据删除 🚀 如何应对 DROP COLUMN 的意外1. 冷静分析情况2. 检查备份示例:恢复数据 3. 使用事务(如果适用) Ǵ…
建站知识
2024/11/28 3:50:49
Linux操作系统考试复习指南
本篇博客详细介绍了Linux操作系统中的关键知识点,包括文件和权限管理、Shell与vim编辑器的使用、shell编程,以及用户与组管理,为复习和备考提供详细总结。 文章目录 文件和权限管理文件系统结构目录结构和命名规范特殊目录 文件类型文件种类查…
建站知识
2024/11/28 3:35:00