打赏

相关文章

VS+Qt解决提升控件后,包含头文件格式不对问题处理

一、前言 VSQt 提升控件后&#xff0c;在uic目录下会生成ui相关的初始化文件&#xff0c;对于提升的控件头文件包含的格式为#include<> 而非 #include “ ” 导致无法找到头文件。如果手动修改为 #include “ ”相当麻烦&#xff0c;甚至每次编译都要修改一遍&#xff0c…

【人工智能】2024年人工智能十大前沿技术!

2024最新人工智能十大前沿技术 1、引言2、十大前沿技术2.1 Small and High Value Datasets2.2 AI Alignment2.3 Constitutional AI2.4 XAI (Explainable AI)2.5 Scaling Law2.6 Omni Multimodal Model2.7 AI for Science2.8 EmbodiedGPT2.9 Physical AI System2.10 World Simul…

插值表达式

插值表达式是一种在字符串中嵌入变量或表达式值的技术,以便更方便地构建字符串。不同编程语言使用不同的语法来实现插值表达式。以下是几种常见编程语言中的插值表达式示例: C# 插值表达式: 在 C# 中,插值表达式使用 $ 符号和花括号 {} 来嵌入变量或表达式的值。 string…

PMBOK® 第六版 制定进度计划

目录 读后感—PMBOK第六版 目录 每个项目都有其预定的期限&#xff0c;理想情况下&#xff0c;这些期限越紧凑越好&#xff0c;以提高效率和响应速度。然而&#xff0c;现实情况是&#xff0c;项目很少能够完全按照最初的时间估算来精确规划和执行&#xff0c;因为项目过程中充…

Unity3D学习FPS游戏(8)装弹和弹夹UI显示

前言&#xff1a;实现了武器的基本发射功能&#xff0c;但是我们弹夹数量是有限&#xff0c;之前并没有做装弹和弹夹显示的功能。本篇实现装弹和弹夹显示。 装弹和弹夹UI显示 装弹目标思路和实现 弹夹UI显示目标弹夹UI的思路和实现UI代码的思路和实现 武器控制的完整代码效果补…

02- 模块化编程-002 DS1302数码显示时间与日期

1、数码显示时间日期的电路 2、电路原理简介 电路组件与功能 单片机&#xff08; PIC16F887&#xff09;&#xff1a; 作为系统的主控芯片&#xff0c;处理所有输入输出&#xff0c;进行时间控制和显示信息更新。 DS1302&#xff08;实时时钟芯片&#xff09;&#xff1a; 用于…

Redis到底支不支持事务?半事务

redis是支持事务的&#xff0c;它与传统的关系数据库中的事务有所不同。 1.原子性&#xff1a; redis事务保证的是队列中的命令作为一个整体要么全部执行&#xff0c;要么全部不执行。但是&#xff0c;如果事务中的某个命令因为执行错误而失败&#xff0c;redis会继续执行事务…

适配器模式:类适配器与对象适配器

适配器模式是一种结构性设计模式&#xff0c;旨在将一个接口转换成客户端所期望的另一种接口。它通常用于解决由于接口不兼容而导致的类之间的通信问题。适配器模式主要有两种实现方式&#xff1a;类适配器和对象适配器。下面&#xff0c;我们将详细探讨这两种方式的优缺点及适…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部