打赏

相关文章

专业 UI 设计公司:为您开启交互设计新征程

在当今数字化时代,UI设计不仅是产品外观的呈现,更是用户体验的核心组成部分。专业的UI设计公司凭借其深厚的设计底蕴、前沿的设计理念以及丰富的项目经验,能够为企业开启全新的交互设计征程,提升产品的市场竞争力。以下是对一家专…

sql专题 之 常用命令

文章目录 查询基础语法查询全表查询选择查询&#xff1a;常量和运算&#xff1a; 条件查询where运算符&#xff1a;、 !、<、>空值&#xff1a;null模糊查询&#xff1a;like逻辑运算&#xff1a;and or not 去重&#xff1a;distinct排序&#xff1a;order by截断和偏移…

【Linux】Pinctrl子系统和GPIO子系统

Pinctrl子系统 在许多soc内部包含了多个pin控制器&#xff0c;通过pin控制器的寄存器&#xff0c;我们可以配置一个或者一组引脚的功能和特性。Linux内核为了统一各soc厂商的pin脚管理&#xff0c;提供了pinctrl子系统。该系统的作用&#xff1a; 在系统初始化的时候&#xf…

【前端】JSX 中的 Fragments 详解

在 React 和 JSX 中&#xff0c;Fragments 是一个非常有用的概念&#xff0c;用于在不引入额外 DOM 节点的情况下返回多个元素。Fragments 可以帮助你保持 DOM 结构的整洁&#xff0c;避免不必要的嵌套层级。本文将详细介绍 Fragments 的概念、用法以及其在实际开发中的应用场景…

Unity3D学习FPS游戏(10)子弹攻击敌人掉血(碰撞检测)

前言&#xff1a;前面最然创造出带有血条的敌人&#xff0c;但子弹打中敌人并没有效果。所以本篇将实现子弹攻击敌人&#xff0c;并让敌人掉血。 子弹攻击敌人掉血 整体思路目标补充知识-碰撞检测 准备工作刚体和碰撞器添加添加刚体后子弹代码优化补充知识-标签系统Tag添加 碰…

Python学习的自我理解和想法(28)

学的是b站的课程&#xff08;千锋教育&#xff09;&#xff0c;跟老师写程序&#xff0c;不是自创的代码&#xff01; 今天是学Python的第28天&#xff0c;学的内容是冒泡排序。这是前面漏的一个知识点&#xff0c;开学了&#xff0c;时间不多&#xff0c;写得不多&#xff0c…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部